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DQ7-14
在遊戲中不太長的進度成了13和14卷的重點
然後在後記中宣稱第一部終了
遊戲可沒有第一部終了的感覺啊...
所以漫畫就用了與原創中boss對戰的畫面作結尾來造出一種可以與第2部緊接起來的感覺。(大概吧)
(回來後不是該去考古場嗎?)
原創的部分很大量,原本遊戲沒有什麼性格的主角隊伍的互動很高。
然後又要過一大段劇情才有新同伴加入了...

圓盤皇女#8
上次玩完神無月這次是玩鋼彈
多了幾篇外傳,但看起來和正篇沒什麼分別嘛...

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うたわれるもの第9話
休息完一話又開戰了,可惜敵人三人組的感覺沒有做出來
比較有三人組的氣氛就只有Jet storm attack 的那一幕,其他地方都有點分散
不過最後大將在火炎中出場再走到火炎中是有氣勢...
但...走回去要幹嘛啊?
這話挑戰禁忌是在暗示主角身份...吧?
不過這種程度的爆炸在其他作品中早就習以為常了吧? 給觀眾的衝擊不夠哦
ZEGAPAIN -ゼーガペイン- 第8話
內容是滿有意思的
關於生存的定義
但戰鬥還是那麼虛啊...

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> 原作:キャラメルBOX
> 監督:名和宗則
> キャラクターデザイン:島沢ノリコ
> シリーズ構成:長谷川勝己
> アニメーション制作:feel
> 製作:おとボク製作委員会

D.C.S.S.員工制作嘛...
參考用的D.C.S.S.員工表:
監督 名和宗則
シリーズ構成 長谷川勝己
キャラクターデザイン 高品有桂
アニメーション制作 feel

如同moon phase上所說的,沒錯這不是續篇。所以只要把遊戲的內容做出來就OK,而D.C.S.S讓人感到最沒力的就只是ことり在音夢前的表現,而出現這表現的原因就因為純一在D.C時已經選好音夢了,所以做「乙女はお姉さまに恋してる」時應該沒有這種問題吧...大概...


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涼宮ハルヒの憂鬱 第9話
這話是動畫原創(其實腳本也是谷川流)的一話
為了不打亂故事所以把這話做成什麼事也沒發生的一話
既然什麼也沒發生當然是有點無聊,不過要注意的地方也有不少
像青蛙服、Notebook也出場了
還有鶴屋的ED示範?
首先...重現電影中某鏡頭?


然後是ED舞?

兩手上下擺動
「魔法以上のユカイが」


「何もかもを卷き込んだ想像で」


跳起
不知是哪裏的了
跳ed舞的人要補完舞步的話應該可以學起來?


和動搖的封面方向相反了
這段大家的關係很微妙啊...總算知道上一話預告中的那句話是什麼意思了
Soul Link第9話
看起來像變了Biohazard似的...
ガラスの艦隊第8話
用來讓十字星教出場吧
戰鬥方面真的很像中世紀騎士式動畫
A軍對B軍,一面冒出了個很猛的人,然後就一騎當千,贏了._.

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Fate/stay night第21話

這次的合體技總算做得比上次要好
無論是金閃閃還是Avalon的氣勢都做得不錯
「体は剣で出来ている」的畫面多了,為下一話鋪路?
プリンセス・プリンセス第8話
姬存續的危機只有1話啊...
其實這話是間接看出有定會長真的很猛._.
親自出口很少,但世界都繞著他轉
錬金3級 まじかる?ぽか~ん第8話
這次是出外星人...
後面連銀河鐵道999也出來了._.

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雖然中間的event省略了一堆,但以7卷完的漫畫來說已經做得很完整了。
同伴也cut了不少,篇幅所限...?
不過cut人物總比勉強加進去勉強用最短的篇幅完成某人的故事這種模式來得好。起碼劇情還可以圍繞在主角群身上。

總覺得這種漫畫考的已經不是說故事的技術而是刪故事的技術了…

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フルメタルパニック! The Second Raid 特別版 OVA わりとヒマな戦隊長の一日

標題是CONYAN其實是名探偵コナン和未来少年コナン的混合...
首先用上テッサ認真指揮的畫面作開始,然後就用見到宗介時的反應做對比,再來就是睡謎糊的樣子來表達テッサ的另一面。(電腦的話太爆笑了)
整話當然是大爆笑,除了テッサ方面描寫得很好也很萌以外,還有基地中其他隊員的日常生活。
這話是宗介起頭,宗介作尾...唔..
機神咆吼デモンベイン第2話
有綠川的雄叫了
還有
以後機戰SS size的機體又增加了...

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シムーン第8話
前半還是沉悶得可以
到了後面才有點緊張感
到最後兩大主角終於可以合作算是新進展,可是接下來的劇情相信也是同一個調子吧
沒辦法,風格嘛
魔界戦記ディスガイア第8話
還是用一話一故事的模式
倒是紅色的プリーニ有出場比較特別
(前幾話在背景出現過)

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錬金3級 まじかる?ぽか~ん第7話
小孩子一樣的狼女...
後面玩合體機器人玩好大,但那綠色的是誰?
女子高生第8話

マリア様がみてる._.
基本上這話前後篇也不錯但後面的衝擊明顯地比前篇要大
起碼有兩個三人組的緣份還有衝擊性的外表轉變
ひぐらしのなく頃に第8話
看到名探偵レナ還是怪怪的
這話詩音和魅音不易弄亂,也是最容易弄亂的
天知道那個自稱是○音的是不是真的○音
而且還多了個鬼人格
弄得觀眾看到○音時都會在心中問「你誰啊?」
到了最後那一幕,雖然是沒上一篇那麼血,但還是有一個「你誰啊?」的感覺。
Digimon Savers 第8話

這隻在劇場版不是很威的嗎?
尤其是進化後更威...

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Keroro軍曹第109話

這話居然有高橋名人...
又是應節話, 風格有點變回前2年的
但鋼普拉還是出現得有點刻意就是了
ストロベリー・パニック!第8話
一話中出現了很多對,最吸引的還是夜々X光莉

明知光莉已經有天音的夜夜這段很棒,很能表現出感情
うたわれるもの第8話
上一話打完後就是玩._.

下一話又開戰了,要好好利用這話制造和平氣氛來顯出以後戰爭的殘酷
還是那句:アルルゥ萌翻啦

另外還有エルルゥ脆弱的一面...

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到了去看小船開始劇情就開始改掉了
春日的推理劇情變多了
因為一開始就打算不做動搖的推理劇,就把春日的推理畫面搬到這裏吧?
不過案情重演居然是用真人加特效...


最驚喜的還是一連串逆轉裁判中成步堂的動作
(其實遊戲做這動作時手上是拿著資料的)


春日就算了古泉居然也有學御劍...

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原本是伏筆之一的母子劇情但因為作畫的問題一點也感覺不到
另外運鏡也是問題之一...簡單說就是看起來就不像母女
不過自從スキュラ出現後劇情才變得緊張起來就是

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Fate/stay night第20話
打完一輪去約會緩和一下
畫風怎麼又變了一點...(變萌了)
不過靜態畫面加上約會劇情基本上是很難作得壞
植田佳奈大笑得很棒
ガラスの艦隊第7話
上一話的劇情在這話用來交待往事
但到現在才發現ミシェル是女的有點豬頭...
雖然是定位中性角色但到現在發現是女的也很難吧...=_="

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シムーン第7話
太著重小隊員間的關係了
戰爭好像變成了沒那麼一回事似的
死一個隊員到底還要休戰多久?
魔界戦記ディスガイア第7話
魔王偽妹出現可以萌就這樣
プリンセス・プリンセス第7話
還以為前面是走以往的公式
(會長丟難題→解決)
到後來某角色出現時把劇情突然帶到另一個方向
原本的事件也就很巧妙地帶過了
編劇手法好棒
而且有Kiss看._.
ZEGAPAIN -ゼーガペイン- 第7話
看Matrix...
機神咆吼デモンベイン第1話

顏色沒改嘛~
總之就是標準的第1話架構
人物介紹+雜兵+初戰然後就是Demonbane起動
作畫不錯但動畫版アル萌不起來...
(但這是動畫版人設問題不是作畫問題)
氣氛節奏也算掌握得好

小知識:綠川光以前叫過寺田在機戰中加入Demonbane, 寺田答曰「動畫化了再說」

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已經不算是剪接TV而是完全的改編作了
最大的變更是沒有了第2次下地球的部份
也因為這樣這一部整體上的結構性很強,節奏也不會像前兩部一樣出現一瞬間出現大量劇情的狀況
在TV中原本是由第2次降下地球引起另一段劇情高潮的
但因為在劇場版中整個第三部本身就是劇情的高潮,剪掉也是無可厚非的事
而且把這麼長的達卡爾演說事件放進分秒必爭的電影中也很勉強。
劇情的主線完全由三大勢力來帶動而不是TV版的某幾個角色的動向來作主線
令電影更有一種大時代下的人們的感覺。
結局早就傳通天了,是カミーユ用WR突擊後精神沒有崩壞從此和花幸福快樂地生活下去
但要接上ZZ的話也不是沒可能的事
結局改動的原因也只是富野說過以電影為媒體時,觀眾最好是放開心情地看,像TV版的結局那樣會很鬱卒的(而且現在的富野也改變了不少)
因此結局也就給了劇中的全部人物一個Happy ending
而早在第1部中把カミーユ的性格改得比較陽光也是為了這個結局作出的鋪陳
在愛瑪面前打開頭盔在TV中是被壓抑所做出來的行為
在電影中則是為了鼓勵愛瑪
在TV中是感情被抑壓到了極點的カミーユ到了最後把感情爆發出來
而在電影中的カミーユ對大人的接受程度比較高,還好些時候對カツ訓話
(也讓カツ好像成為了讓カミーユ宣洩感情用的人物)
WR突擊時台詞也改變了,而且是滿重要的改變,看的時候要注意一下
作了這麼多的轉變可以說是A new translation(新譯)了
但這種事在動畫界也不是第一次出現
把TV版的故事在劇場版作一次新譯,最著名的大概是超時空要塞MACROSS了吧?

最後...
突擊後的カミーユ突然開朗得很不協調啊...


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想不到會用一整話去寫朽木
大家要畢業有一股淡淡的憂愁從漫畫中出來時突然有兩個外國人出來搞氣氛這點不錯
笹原和荻上看起來就像是硬扯成一對的...
大野開解不想畫本的荻上那一段話...很棒
高坂越來越神了啊...

p.s.: 原來是我認識的人間接導致斑目在comike排隊時受傷...最近才知道XD

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ストロベリー・パニック!第7話
這話看得很高興因為有光莉還有這些鏡頭
 
比靜馬的行為更激嘛
學園的競爭還有幾個人的感情關係
內容一下子豐富了起來
女子高生第7話
這次沒有轟飛笨蛋情侶啊?
沒關係的兩邊用停電聯系到一起這點子不錯
ひぐらしのなく頃に第7話
壞掉臉出現但沒有比第1編的レナ震撼
一如所料的會用魅音和詩音來做文章
手法從上編的突如其來式嚇人改式推理式
越推理下去就會發現可怕的事實這樣
但為什麼是由レナ負責推理啊...?
Digimon Savers 第7話
用來暗中表現トーマ的家庭背景的

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這話有不少遠景的大堆村民鏡頭都用了CG
動起來特別流暢一看就看得出的那種

王都很明快地被攻陷了
ベナウィ這角色的忠於國家性格塑造得很好(在介錯+自刎那場)
ヌワンギ又逃了啊...
其實這幾話對主角個性方面的描寫相對的比較少
是遊戲中主角=玩家的關係?

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Soul Link第7話
作畫最崩壞的一話
除此以外劇情有點起色,慢慢地轉到核心了
話說這些人還真有時間在這種危急情況下開大食會啊...
當年蒼之流星SPT也才開過1次而已._.
錬金3級 まじかる?ぽか~ん第6話
少有地ゆま當前後part主角
遊地獄+魔術show...
後part有點無聊
反正那些觀眾應該也有同感,沒差
涼宮ハルヒの憂鬱 第7話
還是很忠實於原作
七夕的伏筆有帶一下出來喔
這種報紙手法我喜歡...

電腦研究部部長的名字很巧妙(?)地被帶過去了
蟋蟀的動作很適中
沒有出現其他動畫常見的「為了表現巨大感而把動作設得很慢」這回事
下回...(爆)

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PS3 VS XBOX360 VS Wii
PS3仍然是繼承PS2的大作連發
機體本身很貴...
不過反正自己買主機時錢的問題應該已經不會是問題
很懷疑能不能在11月11日出來

XBOX360
Blue Dragon之類的日系作品影子也沒
無視掉
Halo3之類的fps還是算了...
我玩CS_Dust還會迷路...

Wii
早就公佈的創新玩法終於開放給人試玩而且風評還不錯
但對於沒去會場的人來說嘛...

反正最後還是哪台先有機戰買哪台XD

遊戲:
MGS4:
影片用Snake的深情獨白作主題還有簡介一下故事背景之類的
消滅了Big Boss的DNA以後5就會進入雷電篇?
老蛇也有老蛇的帥

機戰OG米版:
   
字體很醜
對白翻譯得OK,起碼能看出是從哪句對白譯過來的
到底天上天下一擊必殺砲會不會譯回HTB Cannon?

Pokemon Diamond/Pearl:
應該會對應Wifi吧
這樣找人交換pm就不用好像以前一樣兩版都敗回家了

其他:
今年的外國人
 

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