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俗・さよなら絶望先生第8話
這回沒玩得太大
畫面上頂多就只有最後那段的那種畫面而已
(而且放到螢幕上以後也不太顯眼)
但neta有奧運haruhi
追得真貼._.
(neta在這用了那動畫要做到漫畫前幾回那個haruhi的話怎麼辦?)

BAMBOO BLADE第21話
主角還是超劍戰隊._.
這話的主題曲長了一點了._.
利用超劍戰隊來帶出兩個沒什麼事的女生的對立這點子是不錯._.

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装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 第5, 6話
其實這動畫對沒看舊作的人也滿親切的
異能者這點對看過舊作的人是沒差,但沒看過的人大概不會明白這種危險作戰是為了什麼
AT戰好少._.
就只有AT對人戰而已,還沒AT對AT咧._.

狼と香辛料第9話
這話都是在鋪線
城中路人們、官員們的表情才是重點._.
羅倫斯已經學會怎樣用食物控制ホロ了吧?
(一直奇怪身為肉食動物的狼會吃水果啤酒麵包的?._.)

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100_6827其實這遊戲最歡樂的是劇情._.
尤其是orginal mode的._.
過場動畫也把原有的情節改到像武將互打那風格
但就是壓得很差!
原本是PS3實時 render出來的動畫在PS2變播片了而且還壓得差!
目前看到最差的是0079破關,那太陽周圍看到壓出來的馬賽克的._.

出在PS2上的劣化版但畫面同時出現的機數夠多就好,畫面有PS2前幾集無雙的水準(雖然機太多時會有點lag)
機體不是武將所以轉身有難度變相影響爽度
但有dash攻擊倒是挺爽快實用的
4段攻擊而且還沒有像無雙那種屬性攻擊變化少了點,不知以後有沒有得加
武將(?)戰太少了...
一關有名字的人怎麼比也比不上歷史系無雙
(所以才弄個戰區系統讓玩家專心打小兵?)


最後就是...無雙這種操作是不適合出現宇宙戰的...

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ハヤテのごとく!第47話
雖然是原作有出現過的劇情但表達的東西不一樣呢
動畫版最後雖然展開很扯但有點感人就是了
一開始看的居然是斯巴達._.

みなみけ~おかわり~第8話
沒看漫畫也看得出這話也是原作劇情
氣氛真的有差很多
雖然春香一直在睡但看保阪的反應已經夠了

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H2O ~FOOTPRINTS IN THE SAND~第8話
這話神
監督暴走得很高興
看的人看得很高興
而且還有初音的搖蔥鏡頭
所謂的ツッコミ満載就是這麼回事吧

君が主で執事が俺で第8話
小十郎VS練
中間簡直是CV名言大爆發
而且最棒的是關智一還被搶掉台詞
シゴフミ第8話
從上一話看到キラメキ是怪人
這回就把那種怪發揮出來而且還扯上一連串劇情
不錯看就是了

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100_6824買了入學紀念包
有CD, OST, 設定集, 海報, 枕套之類

第一感想:



這遊戲挑片orz
在我的ASUS DVDRW上就是讀不出來
還好舊電腦的NEC DVD-ROM還沒丟...
總算是裝好了._.

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100_6823以為買這種簡單的2D移植遊戲不會中地雷是我的錯._.
遊戲是不錯,有齊1, 2, X, 3, 4, 5, 6。
但過多的Loading實在很煩
進遊戲要Load, 換場景要Load,
而且連Continue時要換個人也要Load一Load實在很煩
要命的是音樂、語音是在遊戲邊進行邊Load的
所以有時Mission Complete畫面完成後要到下一關時,勝利音樂還沒Load出來
就這樣整首音樂就沒有了...
據測試,由XMB介面按下UMD icon到正式進入Metal Slug X第一關所需時間2分53秒49...

總之是Loading破壞了整個遊戲啦...真的很要命
遲點出的SNK collection也是這樣的話真的死給你看._.

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機動戦士ガンダムOO 第20話
光頭的計劃很明顯的已經不是一開始預料的那樣
現在的重點是現在的劇情和計劃差了多遠而已
像每國10機是計劃中還是計劃外就不得而知了
前半篇還有4集...

破天荒遊戯第8話
雖然有分上下但這話可算是一個短篇故事了

Mnemosyune -ムネモシュネの娘たち- 第1話
口味有點重
有黃有暴力._.
畫面和劇情上走灰暗風
但沒特別搞神秘感,算是爽快就是(畢竟只有6話)

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狼と香辛料第8話
第7話跑到DVD去了._.
雖然也是兩人騙奸商的故事
但狼還是好萌
尤其是玩尾巴的時候._.

ロザリオとバンパイア第8話
第8話了反正賣肉賣到底就是了
(聽說原作不是這樣而且到後段變好了)
反正動畫看來是有意要走不同取向的._.

灼眼のシャナII 第19話
雖然前幾話文戲是有點悶
但有徒看就不一樣._.
有好幾處插入了悠二的心理描寫
(事實這話根本是悠二獨立的初戰)

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一整個劣化COPY._.
不過難得可以在PSP上看到沒劣化得太多的無雙
基本上在遊戲上都跟得PS2很足
但就是沒了過場動畫、戰場語音比較不爽
(也就是沒有敵將接近和被打敗的語音._.)
畫面上敵人數可以接受,但人一多還是會lag, 蜀古志城幻影兵一出現更是lag到不行
當然,畫面也有縮水。貼圖變粗人物模型變簡陋應該不用我說._.

沒什麼事的話還是玩回PS2版算了._.

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100_6820這集重點:
小廠家在新主機開發上的(被迫?)變通
DS對小廠來說是很好的避難所,但家用機來說最常見的是併購,還有就是聯合開發這樣
(說起來現實中次世代的聯合開發好像不多見的樣子?鋼彈無雙那種大廠+大廠不算)

在CERO上的折衷
像BH日美版畫面上的分別就很容易看
但為了CERO而改變遊戲內容是第一次聽說
而且對廠商內部影響比想像中大
雖然玩家看來還是印在封面看看就好沒人會當真的東西._.

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俗・さよなら絶望先生第7話
百萬人那段還算正常
但最後那不同動畫手法就很厲害了
玩了很多平時沒機會用的制作手法
(新房真夠膽玩)

BAMBOO BLADE第20話
看超劍戰隊的タマちゃん好可愛
而且在前一天滾來滾去也不是為勇次而是為Braver._.
宿敵登場…?
這樣的登場法滿特別的嘛
興趣類似
喜歡的人也是宿敵._.

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ハヤテのごとく!第46話
這季一開始還說原作內容的但現在還是原作不知丟了哪去._.
這話是伊澄和橘組
沙希也沒出場一段時間了嘛...
みなみけ~おかわり~第7話
這話好像是漫畫內容?
果然比較有趣嘛
偽娘、番長的誤會這幾點完全可以輕易成為笑點
君が主で執事が俺で第7話
這話是讓人體會到小十郎的味道
下回正式決戰...?
惡搞得少了._.
シゴフミ第7話
這回的キラメキ的感覺只有是:怪人._.
劇情要進主線了
第7話來說控制得不錯

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1203277491_0啊,我是受人所託才放這裏宣傳的啦
詳細的見圖._.

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100_6819普威爾版
因為默示錄最後吉翁輸了所以我沒買._.
動畫因為看過了,所以有價值的是內附的小冊子
有工作人員訪談._.
訪談看上去其實這部資源其實不太足夠的樣子?
做戰鬥機又要建模又要搞軌跡
所以第一話的魯姆戰場才會變成純艦戰吧?
連邦當時好歹還是有宇宙戰機的
不過也提到這是戰場的一部份所以看上去OK的樣子...


不過果然還是第一話最棒啊._.
MS的出現讓大艦巨炮時代終結的感覺做得真好

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機動戦士ガンダムOO 第19話
本話重點:三機對三機、監察者、剎那和Lockon的對答
GN drive應該是下一話的事了._.
剎那的回答不錯
至少在這麼多集以來已經差不多了解他心目中的Gundam是怎樣的

破天荒遊戯第7話
到第7話,差不多開始交代以前的事件了

灼眼のシャナII 第18話
這篇展開滿快的嘛
到最後已經看到敵人了

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CLANNAD第18話
雖然杏/椋的路線不能完整出來是很可惜(我很想看這段動畫化的啊._.)
但這樣的處理很高明
智代是純幫忙
杏和椋有一些event發生但自動退出
這樣就不影響到主線順利進行
倒是創立者祭以後原來還有學園祭啊?._.

ロザリオとバンパイア第7話
雪女話._.

H2O ~FOOTPRINTS IN THE SAND~第7話
雖然沒有正面去提到音羽
但ひなた那邊不錯._.

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100_6818
昨天本來想看四葉妹妹出了沒結果買了這兩隻._.
所謂的巨大ロボ其實就是指Sunrise的Robo
名字用上XENOGLOSSIA歌手當然也是TV版的聲優
不過其實相當劃算啦
舊的有聖戦士、戦闘メガ,新一點有絶対無敵、疾風!アイアンリーガー,再新點有舞Hime

但疾風!アイアンリーガー和舞Hime算是巨大Robo?._.

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俗・さよなら絶望先生第6話
前兩段不通知之類的普通
這回玩得最絕的是CV亂換了吧
到後面還不顧男女形象來換._.
BAMBOO BLADE第19話
這劇情看來是要タマちゃん輸一次的樣子
上次算半輸
這回是伏筆用外國人?
狼と香辛料第6話
點題了點題了
香辛料是這樣來的._.

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拖到90多回合騙技術贏了._.
結果到最後是開大軍進查布羅壓制
和PS版一樣
到了最後會有Luna2攻略作戰,然後把Green Noa丟查布羅
200部隊馬上變100
然後出現攻略作戰
(減善惡,大概1格左右吧。不想減也沒辦法了,除非你很喜歡用那四架...)

比較麻煩的連邦作弊事件:
星一號作戰,連邦艦隊會在Side1集結及發生Solar Ray照射事件,預早派兵到所羅門就好
奧德薩作戰,同上

603部隊的事件應該是獨立的
選幾架喜歡的機體開發就好?
Big Rang即使不開發,Igloo主角也是會加入的

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