Berwick saga戰略性超充足的
特殊技能也夠多,戰鬥改成六角形 (補血系角色被圍攻機會UP),武器由使用次數換成武器狀態,由味方phase+敵方phase的回合轉換方式改成敵我同時行動的方式
已經完全擺脫了Fire emblem的影子了,這才是FE正統續作啊
數值比FE系列還要詳細啊......
敵我命中率設太低了
大部份人打敵小兵命中只有大約60%
強點的人大約70%
敵小兵打自己人大約30%到40%
這樣會讓戰鬥太多變數很難想戰略耶
(但命中可以用技能來補回就是了)
NAMCO X CAPCOM 不要被遊戲畫面騙了!這不是機戰!雖然MAP畫面是很像
戰鬥時是用指令攻擊而且行動順序是AP制
系統玩起來不錯用......
重點是有KOS-MOS和MOMO
還是XENOSAGA 1的啊≧▽≦
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