Revolution控制器公佈
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050916/iwata.htm
十分有新意的設計,雖然光線槍(?), motion capture等的不算新技術,但nintendo是想到把這樣東西整合起來的人
就像NDS的Touch, mic一樣,不是新技術,但使用到遊戲上就是新事物了
不少遊戲都可以使用這種控制法
例如還可以這樣玩:

(玩無雙會玩得很歡樂?)
另外,要傳統的話,Rev可以對應GC手把


http://www.gpara.com/news/05/09/news200509179747.htm
アムロ VS カガリ
阿姆羅使用Freedom後的感想:「ガンダムが僕の反応に追いつかなかったんだ」(鋼彈跟不上我的反應啦)
Freedom沒有加MC啊?XD
http://namco-ch.net/xenosaga3/index.php
Xenosaga3
人設轉換萬歲!邪神消失萬歲!
http://namco-ch.net/xenosaga1_2/index.php
Xenosaga1‧2
人設很動畫風,但是同上:不是邪神就好
http://www.famitsu.com/game/event/2005/09/18/264,1127019116,43641,0,0.html
Rozen maiden遊戲化
像這樣?
http://gnn.gamer.com.tw/6/21256.html
XBOX360:藍貓
藍貓!藍貓耶!
有機會成為史上第一隻力拼SS上震撼遊戲界的一代名作「死亡火槍」的遊戲
炒家們和收藏家們注目!(印像中死亡火槍的價格一直高踞不下)
http://www.konami.jp/gs/kojima_pro/japanese/mgs4_01.html
Metal Gear Solid4
Snake變老人了
舞台是戰場!No place to hide!
畫面注目
全部是實時運算!(不用CG是小島秀夫的特點,但是MGS1中某些核爆的畫面是影片來的)

http://www.famitsu.com/game/event/2005/09/18/264,1127021359,43646,0,0.html
MGS5 producer改成桜井政博?
Metal Gear Kirby? MGS大亂鬥?


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