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故事因為只玩了開頭先不說
但本來以為怎樣差也不會比Rebirth的系統差
但想不到是一山還有一山低...
完全的2D系統幹嘛要做成3D? (搞不好連Rebirth也比Legendia的系統更3D, 因為多了3行的線性移動)
無論地圖還是戰鬥完全還是2D式的, 3D貼圖也不見得漂亮...起碼比舊的Tales差遠了
城內/迷宮地圖像TOA或TOS的那種角度還好,這隻不知為何地用了TOE到TOR式的斜俯視角度, 違和感很大
連過場event時角度也不會變...到底作3D城內/迷宮地圖是用來幹嘛的?
戰鬥是傳統的單線平面成戰鬥(注意,雖然畫面是完全的多邊形,但系統是2D系統!)
但不知為何變化是有史以來的少
普通技就只有跳起攻擊和普通地上3連攻擊
連TOP也懂分跳斬,跳突,2種地上斬,地上突吧?
Tales of Legendia竟然可以除↑+攻擊外,←、↓、→、不按方向+攻擊都是同一種動作...
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