48.裁く者、裁かれる者
一開始的幾架量產R-gun變了量產雷神之盾
其實也沒什麼差啦,回避變差了更易打
反而增援的バレリオンV還在,但兩行變了一行,有2~3個Twin unit
機數反而變少了(咦?根據以前的作風的話不是應該2行Twin unit的嗎?)
和アクセル一起增援的アシュセイファーM有2台變了量產雷神之盾
因為アシュセイファーM不會飛,不能為雷神之盾援防反而有突破口
打完アクセル就是三天王了...

49.彼方への扉
アインストトレジセイア可以先無視,反正也只會打最接近的人
總之先搞定氣力問題,打アルフィミー(HP20%以下撤退)
確保了熟練度其他就慢慢打

50.[かつて]と[これから]
沒有了荒ぶる星神這話
結果個白色魔星合體的アインスト跑到這話來了
Stun不能破Field
沒小兵像GBA那樣用來加氣力
(6隻HP120000用來加氣力效率超級不佳)
尤其是某些人,氣力還是用F時的計算方法(擊破/被打中才會加)
激勵又只能對單體用
Stun之後還不能破Field
結果是打得很頹...
用SP回復來凹氣力
不斷補給→直擊→Stun彈→Armor breaker→Loop...
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