原名こどものじかん(不是後藤晶那本啦)
在東立不明原因之下翻譯成了這樣的書名._.
說起內容的確相當萌
屬於蘿莉腔必看類
劇情糟糕得來也不是純糟糕+萌的類型
九重和老師之間的反應不錯
還有對教學的熱情也看得出來
附:某些人關心的翻譯._.
- Sep 28 Thu 2006 20:32
萌少女的戀愛時光 #1
- Sep 27 Wed 2006 20:34
Pocket monster Pearl
星期三的價錢的確是炒得很熱,兩小時內某數字商場價錢從$420升到$500
今天總算大部份地方都回落到$350以下了
(這隻是$330入手的)
這次..主角房間有Wii._.
系統還是差不多
室外使用了3D畫面,但以往的畫面風格也有保留下來。
戰鬥上畫面也使用了以往的模式。當然還有一堆強化了的招式特效。
下面應該是為觸控特化的畫面,放得很大每個按扭都方便按。
(不方便的例子:FF3那種字體,一不小心就會按到上/下一行字)
但對於習慣十字+AB鍵的人來說嘛...
抱歉我覺得亂._.
- Sep 27 Wed 2006 11:21
スパロボOGの発売日が1月25日に
- Sep 26 Tue 2006 20:28
うたわれるもの第26話, ストロベリー・パニック!第26話
うたわれるもの第26話
最後的表達方式有點特別,但總算還是和原作一樣。
快慢良好,在最後一話也沒有特別趕的情況。
但可惜有關睦美的事全刪了
沒玩過遊戲會比較難懂吧?
ストロベリー・パニック!第26話
到最後發展到搶婚...
結局是做得很不錯
不是結婚場景也做得像搶婚一樣(啥)
- Sep 25 Mon 2006 23:00
ゼロの使い魔第13話, NHKにようこそ!第12話, となグラ!第12話
ゼロの使い魔第13話
動畫結局了
單就動畫來說算及格吧
雖然內容都在預料內但總算結局得完整。
要提的都有提到
有機會再做續篇吧。
(作畫穩定不過戰爭場面做得有夠頹。小兵對小兵的動作看起來像回合制一樣...)
NHKにようこそ!第12話
仍然是把一話拖長來做
不過對於佐藤一個人在high的描寫比漫畫更實在...
但我還是關注在找佐藤的山崎那邊
還能不能做出漫畫那種跑到comike的給讀者的意外感呢?
這話作畫的不穩比前幾話更嚴重了,佐藤轉個臉都會變型...
となグラ!第12話
這一話意外的不錯
有搞笑之餘還有帶得出青梅竹馬和回憶的主題。
下回最終話...
- Sep 24 Sun 2006 17:20
ガラスの艦隊第24話, Keroro軍曹第128話, ZEGAPAIN -ゼーガペイン- 第25話
ガラスの艦隊第24話
雖然是還有2話DVD特典但這個結局已經完得很好了
兩人在十字星背景下的決鬥會成為名場面吧
最後風就像風一樣吹過了...最後大概是這個意思吧
有點不滿的是
新教皇到底是出來幹嘛的
用了後半段這麼多時間去描寫的一個女人就這樣飛向黑十字了事?
Keroro軍曹第128話
為了和下一話連戲,所以剩下7天就提早在這話最後完成了
開頭還是一貫的賺錢戲,
到最後...連劇場版角色也來了._.
這次搞定以後,第3年度的下半年到底會幹嘛?
ZEGAPAIN -ゼーガペイン- 第25話
這次戰場到了舞浜
比較重視覺效果就是了
最後...復活是復活了
但還是要連下一話一起看才好
- Sep 23 Sat 2006 16:42
月面兎兵器ミーナ
- Sep 23 Sat 2006 10:36
Rozen Maiden #6
- Sep 22 Fri 2006 00:24
無敵看板娘第12話, ちょこッとSister第11話
無敵看板娘第12話
又一個理論上可作無限話數的作品完了
這次的美輝醉酒很是耳目一新
到最後的全員大集合混戰也是很適合當最後一話的。
但整體內容還是輕鬆下就好,超級沒營養._.
ちょこッとSister第11話
剩1話,川越正式敗掉
然後正式進入妹路線了...
- Sep 21 Thu 2006 09:28
ZEGAPAIN -ゼーガペイン- 第24話, ひぐらしのなく頃に第25話
ZEGAPAIN -ゼーガペイン- 第24話
這話很強調「色即是空」
與Zegapain中server轉生的主題很合
還剩下2話,與這話配合應該可以再帶起一次高潮吧。
某人親了某人,變官配了。
ひぐらしのなく頃に第25話
利用鷹野的筆記和平行世界把故事再帶進謎團中,
果然是不到最後一話不會解所有的謎...
(也很懷疑剩一話能不能解開所有的謎,而且還有好幾篇的解沒有做...等第二部?)
- Sep 20 Wed 2006 00:20
となグラ!第11話, うたわれるもの第25話, ストロベリー・パニック!第25話
となグラ!第11話
一如以往的,起伏不大
不過小五郎在二人間的關係和消解誤會方面很出色
うたわれるもの第25話
一開始的劇情又悠閒起來了
然後就是趕戲...
玩過遊戲的沒差,沒玩的不知看不看得懂...
ストロベリー・パニック!第25話
重點還是天音推光莉(一秒)
後面又回到渚砂那邊了。
靜馬暫代玉青陪渚砂練舞
看到這裏不知為什麼的想到:
(真嗣、明日香練舞中)
明日香:都是笨蛋真嗣不能配合我!
美里:那麗你上。
(然後就是真嗣+凌波完美的動作)
...
- Sep 19 Tue 2006 00:44
ゼロの使い魔第12話, Keroro軍曹第127話, NHKにようこそ!第11話
ゼロの使い魔第12話
明顯地開始準備結局了
之前留的指轉水精靈飛機之類的伏線看來可以發揮得很好
但還是覺得13話太少了點...
Keroro軍曹第127話
期限快到還能拿倒計時器來玩
能想出這種點子實在很讓人拜服...
後半除了超級霸王電影彈外,在台風中好像還有惡搞其他東西(忘了)
看起來很眼熟...
NHKにようこそ!第11話
這話終於來到網聚篇...的開頭
多出來的時間對柏學姊倒是描寫得不錯
從學生時代的陰謀狂寫到工作後的不得志然後就是網聚
動畫中的學姊比較沒那麼頹所以才要加篇幅去寫吧? 漫畫的學姊來到佐藤家就是一副頹樣._.
- Sep 18 Mon 2006 00:02
螢之祭2006
- Sep 17 Sun 2006 10:18
貧乏姉妹物語第10話
有點怪的集數
10話完。
其實這種單元劇的形式要做多少話也沒問題...
最後一話以姊妹和媽媽的約定為題,看上去還是和以前的沒什麼分別。
最後怎麼又來一段多餘的劇情...
(其實在前一幕那個黑色框框中完掉比較好)
- Sep 16 Sat 2006 01:52
櫻花大戰#5
- Sep 15 Fri 2006 00:11
無敵看板娘第11話, ちょこッとSister第10話, Project Blue プロジェクトブルー 地球SOS 第3話
無敵看板娘第11話
騎狗+拉麵girl比賽
拉麵girl比賽本來是一看就知道老師會贏的格局
但結局還真的是猜不透說...(好神)
ちょこッとSister第10話
劇情方面還是沒有進展...
(也可以說是進展得好慢,能叫得上進展的只有在窗外看到花店小姐那幕)
為什麼ちょこ從更衣室出來以後多了雙喵耳?._.
Project Blue プロジェクトブルー 地球SOS 第3話
明顯地分成了前後兩部份,
每部份一個小孩對父母的感情。
敵人的正體現身了...
也開始進高潮了吧?
- Sep 14 Thu 2006 00:32
ZEGAPAIN -ゼーガペイン- 第22, 23話, ひぐらしのなく頃に第24話
ZEGAPAIN -ゼーガペイン- 第22, 23話
這兩話開始最終決戰了。
因為開戰前有簡介所以不會有讓人搞不懂在幹嘛的情況,戰術也很好理解。
各地的戰艦集中了很能表現最後決戰的狀況。
倒是這誰啊?
表現得很熟很重要的樣子其實也是閒角一名...
23話最後Kyo...怎樣看也是嘴上不夠人說,武力解決...
ひぐらしのなく頃に第24話
突然變得科學化了...
(也對,推理劇哪能出現神佛之類...)
這樣富竹的死因就...
- Sep 13 Wed 2006 00:45
となグラ!第10話, うたわれるもの第24話, ストロベリー・パニック!第24話
となグラ!第10話
前陣子買的遊玩用泳裝出場了。
這次的伏筆就像是為伏而伏的這樣...
(連買2套泳衣就為了這話?)
另外這話是VS情敵
比較沒新意就是了
うたわれるもの第24話
越來越趕戲了
クーヤ對ハクオロ才出了幾招而已。
カミゥ變身也顯得太急
到最後幾話才是解開劇情最重要的地方
這樣急不太好吧?
如果之前幾話不是做得太悠閒的話到最後應該能做好點吧?
ストロベリー・パニック!第24話
摔下馬是要讓天音和光莉有從頭開始新的感情的意思吧?
而且...還可以讓主角那邊在Etoile選有優勢...
但...沒事要天音和光莉有從頭開始幹嘛?
想到底還是要讓主角贏...
- Sep 12 Tue 2006 00:02
ゼロの使い魔第11話, Keroro軍曹第126話, ガラスの艦隊第23話, NHKにようこそ!第10話
ゼロの使い魔第11話
這話突然有一個要征服世界的組織出現了
以13話的動畫來說,到第11話才出現實在很趕
11話用了來出場,那剩下用來描述這個好像好壯大,大到能暗中滅掉整個國家的組織就剩下2話了
嗯...
Keroro軍曹第126話
幾乎無視掉倒數,這話來玩RPG
對話框、升級、進民居翻箱倒櫃等等
要有的都有...
最後是玩程序Bug=バグ=F91中其中一種武器
所以順便連鐵假面也出場了這樣...
ガラスの艦隊第23話
這兩話死的人數不少
在皇帝軍和人民軍按標準劇情模式去戰鬥時,十字星教方面提供不少劇情方面的變數。
尤其是描寫得最多的教主之女,從婚前到婚後再轉化成惡女的一連串...
NHKにようこそ!第10話
這話和漫畫沒什麼關係了(小說不知)
結果主線還是放在佐藤和岬的感情戲上。
慢慢的,這動畫就變了「神秘少女與家裏蹲的愛情劇」大於漫畫的「從家裏蹲到老鼠會無所不包的社會問題集」...
- Sep 11 Mon 2006 00:35
A.C.E.2 之:大家來當一條輝
大家應該都知道了,ACE2的最終話是重演了超時空要塞MACROSS~愛‧おぼえていますか~的最後一幕。
而利用不同的機體衝進去也會有不同的動作...
因為太閒的原因,隨便拿一堆機體來試了一下
先看原作:
Main Target A133G165
基本上用VF系的話就是忠實重現名場面:
在林明美的背景下作全彈發射。
然後是W0 Custom,也是最後一擊的名場面動作。我也滿喜歡這個的。
Dragooner小隊就是光子Boosuka射擊
GP03D, 沒有使用武器庫只發射メガビーム砲這點讓我滿失望的。事實上武器庫內部的資料也沒有做出來當然打不開...
GP02,居然不是用核彈...失望._.
God Gundam就是石破天驚拳
Brain Power系的基本上是舉槍射擊。有Fin的機體就是Fin的攻擊。
Heavyarm是全彈發射
UC系的也是單純的舉槍
Nadesico系的也就是舉槍射擊。不用ゲキガンフレア有點失望。
SPT系的也很普通,VMAX也沒有用...
Aura Battler系是オーラ斬
HM系的是標準動作
Dragooner小隊 Custom前是全彈發射...
黑百合是射擊完後玻色子跳躍
夜天光沒有射擊武器,也是玻色子跳躍去格鬥...
比GP03D好,有全彈發射
地獄死神
其實沒有射擊的機體都是衝過去格鬥的...