レントン的死小孩邏輯再一次被擊倒了
這話的劇情不錯看,還有點令人意想不到
如果是那福田當監督的話大概會是發展成月光洲的人殺進屋裏然後レントン說一堆似是而非的道理以後帶著老婆婆逃走吧
總之這一話是那傢伙絕對學不來的啦~
- Jun 09 Thu 2005 12:05
交響詩篇 エウレカセブン 第8話
- Jun 09 Thu 2005 10:50
創聖のアクエリオン第10話
阿波羅拿著的是竹劍中刀刃的部分,那樣真的沒問題嗎?
合體用的是プライド~嘆きの旅
這次竟然沒謎聲
一個只能看到天一個只能看到地
無限拳以後的是可以同時攻擊2個目標無限交差拳!
- Jun 09 Thu 2005 02:36
翻譯:空想科學的「無限拳」考察
本文原載於創聖のアクエリオン官網,空想科學研究所主任研究員「柳田理科雄」所作
看到以後就忍不住想要翻譯一下這樣
唷~已經很久沒有見到的,在空想科學史上留下來的好像很厲害的招式。在『創聖のアクエリオン』第6話「想い彼方へ」、Solar Aquarion使用的「無限拳」。
對敵人的生物兵器使用拳頭攻擊,手腕轟轟地伸長。雖然敵人輕快地回避,但還是可以自由自在地改變方向,像追尾導彈一樣跟著敵人。而且命中敵人以後,還可以繼續繼續繼續繼續伸長。超過雲層,掠過人造衛星,轟轟轟轟轟轟地伸長,把敵人打到月球表面!
...真是恐怖的招式。一旦被狙擊後 直到被月打中前也是不會放棄追擊, 真是……要怎樣才能實現這種攻擊呢?我們來科學地考據一下。
■真的有用嗎?那種拳頭
看到劇中的描寫,Solar Aquarion的手腕是前面的部分分開,然後「卡刷」一聲飛出新的手腕,然後不斷地重覆,最前面的地方就會不斷地伸長。
哦哦,這種伸長手腕的方法,就像生物的成長一樣。植物的莖的成長也是,動物的成長也是,不會整個身體都一起變大。細胞集中在被稱為成長點的頂點分裂,頂點再生長出新的頂點而伸長。Aquarion是從古代遺跡發掘出來的機械生命體,會有頂端的成長是當然的。唔~這樣可以理解。
但現在還不是高興的時候。Aquarion的手腕,是由地表伸到月球的。這個長度有37萬8千km。真的能長成這樣嗎?
需要留意的是「質量守恆法則」。這個宇宙是存在著「物質的體積和形狀無論怎樣改變,質量也不會改變」的大原則。Aquarion的世界也不能無視這個法則。所以構成手腕的金屬一定要很薄。
人類的一隻手腕佔了體重的5%、體重88噸的Aquarion使用同樣的比例的話,手腕的重量是4.4噸。根據資料冊的圖畫計算,手腕粗2.7m,長大約16m。手腕是圓筒形,而且使用又輕又堅硬的鈦金屬來打造的話...嗚哦~伸長以後它的外層只是厚0.0003微米,不足鋁箔的五萬分之一。
被那種輕飄飄的拳頭打中會有效嗎?
不會被自己的手腕壓碎嗎?
因為在劇中沒有出現這種被自己的腕壓斷這種情況,是無視了質量守恆的法則,或者是從地上補給養分,令手腕急速地成長。
筆者的推測是正確的話,伸到月球的手腕重量是1億噸。是本體的120萬倍!
被這種重量的手腕打中,破壞力想必十分驚人...這樣想還太早了。我們一開始在說的手腕伸長的方法,在這裏會引起拳頭威力的重大問題。
即使手腕就這樣不斷伸長,給與敵人傷害的來源仍然是手腕前端「卡刷」一聲飛出去的一下。是人類的話,站直在對手前面,把整個手臂固定,像這樣打出去,在這種不能借助體重的情況下,打出的拳十分弱。這種不使用足和腰的拳我們會稱為「手打ち」、是不好的例子,在以下我們不會再提到。
在使用「無限拳」以前,Solar Aquarion使用同樣是伸長手腕的拳頭命中了敵人,敵人馬上就回復了。在基地的一名職員驚訝地喊「沒有用?」。筆者覺得這是比「手打ち」更弱的拳。
■這一招是雙刃劍!
但是,無限拳的威力怎麼說也不像有那樣弱。我們眼看著手腕向月球伸出去。利用體重固定手腕,然後以非比尋常的速度伸出去。
以劇中的時間計算,在接近地表的地方追擊敵人用了9秒,打中後飛上衛星軌道用了9秒,然後再用29秒到達月球。人造衛星、穿梭機和國際太空站的飛行高度通常是400km,月球的高度是37萬8千km。只用了3倍左右的時間,就飛了大約1千倍的距離。途中看來是經過了猛烈的加速。
我們要注意的是,手腕以固定速度伸長不一定有用。被拳頭打到以後,敵人可以用比拳頭快一點點的速度飛走。下一段的手腕用相同的速度伸長就追不到敵人了。使用加速的話就可以追上敵人,還可以對敵人造成壓力。我們假設飛過衛星軌道後以一定的速度加速,到達月球的時候,拳的秒速是秒速2万6千km,馬赫7萬6千,比隕石撞擊的速度還大1千倍!
假設敵人的體重和Aquarion一樣是88噸。被砸到的話被害就會像被最少有4000噸的隕石砸到一樣,而且速度也不尋常、撞擊的能量也不會輸給隕石。換算成比基尼的原子彈爆發是240發,在拳和敵人打到月球的瞬間,月球表面會發生9.6級的地震,造成直徑5.7km的隕石坑。雖然月球上面沒有生物,但也會造成月球的麻煩吧。
等一下,現在可不是擔心月球的時候。打別人的時候自己的手也會痛,根據作用力與反作用力的法則,通過長長的腕,自己不也是會受到同樣的衝擊嗎?難道Solar Aquarion的身體受得了240發比基尼原爆的衝擊?
自己的拳把自己打壞了,還真是悲哀。但是筆者十分希望Solar
Aquarion不受到影響,那麼衝擊就會經37萬8千km的手腕傳到地球,引起9.66級的地震,直徑5.7km的隕石坑...地球也會...!
把腕伸長去打人,自己承受了同樣的衝擊,無限拳就是以那種帶「令敵人痛苦的同時也令自己痛苦」的意義的招式名留空想科學史上,無可比擬的壯絕招式。負責Solar Aquarion的頭的阿波羅先生,請留意這一點才使用這招。
終於翻完啦 ̄▽ ̄
有錯的話請留一下言。
原文連結
- Jun 08 Wed 2005 20:49
Comic party Revolution 第10話
あさひVS詠美女王
あさひ在第4話被和樹搶完然後被詠美搶走
大志變成雪白的灰
今回的comic party
攤被南姐封掉
詠美完敗._.
- Jun 08 Wed 2005 20:12
毒電波入侵徵兆?
昨天夢到了...........
在一個不知道是什麼的大型活動中 (類似學園祭的那種吧)
突然被人拉了到廣播室說是什麼本來要來的人不能來之類的要我代替,說叫我跟著唱就好._.
熟悉的音樂開始
啥?
這不是撲殺天使的音樂?Σ(゚Д゚)
然後我就跟著開始唱ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ...........
到最後居然還整首唱完了Σ(゚Д゚)
到底昨天是誰對我發射毒電波要我做這種夢的?
- Jun 07 Tue 2005 12:16
Keroro軍曹第61話和フタコイ オルタナティブ 第9話和イリヤの空、UFOの夏 第4話還有交響詩篇第7話
Keroro軍曹第61話
秘密基地內居然有多啦A夢式空地._.
Keroro式碇司令再出場
原來速食團子還在生產啊............
フタコイ オルタナティブ 第9話
雙戀變了單戀...........
戀太郎暴走
結局到底會是雙戀還是單戀呢?
るるらら和這故事的關係還是謎...............
イリヤの空、UFOの夏 第4話
前段還好........
晶穂VS伊里野
那餃子看起來好像不明生物.........
榎本突然抓走加奈
然後......就是衝擊衝很大.........看到加奈那樣子
交響詩篇第7話
都到了第7話才玩新人啊.......?
レントン被整得很慘......
這話很爆笑哦
- Jun 06 Mon 2005 23:16
動漫狂之秋葉原戰記(1+2)還有小麦1
動漫狂之秋葉原戰記:本月推介!! (喂喂這個月才過了沒幾天)
就是有女朋友的otaku和宅店店長的敗家歷程還有cosplayer朋友還有BL雜誌這樣囉
當然還有對頭店家的競爭
總之就是又萌又燃又腐!._.
小麥嘛看萌就好(偽君望登場)
還有很多糟糕場面啊。▽。
- Jun 05 Sun 2005 11:53
これが私のご主人様 第8話
- Jun 04 Sat 2005 21:17
創聖のアクエリオン第9話
本話最謎:夢みたい
有月海出場(謎)
司令的白飯最強......
為什麼可以把アポロ引下來啊.-.
不是合體成了LUNA的嗎?._.
- Jun 03 Fri 2005 16:49
Comic party Revolution 第9話
這話是生存遊戲
moe戰法太強了.......
和樹幹嘛不cos このみ啊.......絕對可以一騎當千的啊......
大志的cosplay還是算了吧.....
stalth彩就是強._.;
瑞希變了身還是沒什麼作為,而且這話也沒變身畫面._.
- Jun 02 Thu 2005 11:22
交響詩篇 エウレカセブン 第6話
死小孩 VS 三個死小孩 ._.
死小孩主角很漂亮地帥了一下結果被人圍的時候還是要別人救.......
エウレカ與レントン親密度UP
- Jun 02 Thu 2005 02:04
Melty Blood Act Cadenza
荃灣金星
HK$4一局
VS CPU3場2勝
VS PLAYER 5場3勝
今天中午去被人狂電._.(不懂用搖桿玩格鬥的人)
雖然蒼崎青子還是BOSS但開放一般使用
PC版中彈幕般的飛行道具被取消掉.....Last arc像魔理沙一般粗的master spark改成連續飛行道具射出...orz
這樣還怎樣當魔法師啊.......
新角色紅摩? 雖然我對格鬥遊戲沒什麼研究但就是覺得不是強角._.
- Jun 01 Wed 2005 08:26
マリみて2
本來是想出去買花鈴6的但撲了個空只買了這兩本:瑪莉亞的凝望+D.C.P.C.胡之宮環編
第2期是黃薔薇的故事哦,比1的男女關係看得順眼就是XD
p.s.: 聽說這幾本在奇摩拍賣上被標得很高?._. (>1000NT)
- May 31 Tue 2005 00:21
POP先生初画集『Lollipop~ろりぽっぷ~』
- May 30 Mon 2005 20:11
猜謎遊戲._.
本週radio情報:
1. OVA版所有出場的角色都不是Alpha3主角
2. Alpha3主角最快六月尾公佈
クスハ/ブリット/アラド/ゼオラOUT確定........
- May 30 Mon 2005 00:47
最近的2隻SLG: Berwick saga, NAMCO X CAPCOM
Berwick saga戰略性超充足的
特殊技能也夠多,戰鬥改成六角形 (補血系角色被圍攻機會UP),武器由使用次數換成武器狀態,由味方phase+敵方phase的回合轉換方式改成敵我同時行動的方式
已經完全擺脫了Fire emblem的影子了,這才是FE正統續作啊
數值比FE系列還要詳細啊......
敵我命中率設太低了
大部份人打敵小兵命中只有大約60%
強點的人大約70%
敵小兵打自己人大約30%到40%
這樣會讓戰鬥太多變數很難想戰略耶
(但命中可以用技能來補回就是了)
NAMCO X CAPCOM 不要被遊戲畫面騙了!這不是機戰!雖然MAP畫面是很像
戰鬥時是用指令攻擊而且行動順序是AP制
系統玩起來不錯用......
重點是有KOS-MOS和MOMO
還是XENOSAGA 1的啊≧▽≦
- May 29 Sun 2005 21:09
Keroro軍曹第60話
前半藍色的吸塵機賽車化以後就變成MS07......
而且還有名台詞和電鞭!
「和拖鞋不同的!和拖鞋!」
後半摩亞暴走........
拿起RGM79和MSM07時還以為會把MSM07插進RGM79的說
- May 29 Sun 2005 16:51
フタコイ オルタナティブ 第8話
果然放在家裏的女生不先吃的話是會被人吃掉的....
- May 28 Sat 2005 16:52
秋葉原元氣女僕大進擊 + 神魂合体 GODANNAR! #1
秋葉原元氣女僕大進擊:
和預告的一樣就是好幾篇短篇故事
服務生的制服萌え
( 女僕和服務生是不一樣的!!和服務生!! )
神魂合体 GODANNAR! #1:
1本單行本就畫完了動畫第1期的進度......
最後是mina復活.....
動畫的劇情也被大修了............
p.s: 兩本都是出書表不見影的書......台灣角川我猜不透你...........