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ACG總合研究捏他怨念惡搞記事萌與燃征服世界blog

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強化人間的blog和記事簿 Blog is the bone of my ACG.  (ブログはACGで出来ている)
Anime is blog body, and comic is blog blood.  (血潮はアニメで 心は漫画)
I have completed over a thousand games.  (幾たびのゲームを越えて不敗)
Unknown to Death.  (ただの一度も敗走はなく)
Nor known to Life.  (ただの一度も理解されない)
Have withstood pain to enjoy many moe.  (彼の者は常に独り 剣の丘で萌えと燃えに酔う)
Yet,those hands will never hold anything.  (故に、生涯に意味はなく。)
So as I pray, unlimited ACG works.  (そのブログはきっとACGで出来ていた。)

部落格全站分類:電玩動漫

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  • 1月 23 週日 200515:20
  • PS2惡魔城新作

這次也是3D........(茶)
Konami gives the development of Castlevania in the current expenditure of the American ' Play of magazines ': Curse OF Darkness admits. It is kept in 3D again and by the style similarly as Castlevania - to Lament OF Innocence Click Picture (PS2), whose team took over the work. However one uses a new diagram engine.
The heroes are called Hector and Isaac, which are however no Belmonts; nevertheless Belmont in history is to emerge later. The topic of the play is ' revenge ' and it should be darker. The action takes place in the year 1479, three years after Trevor Dracula defeated.
It is about the same time, in which Alucard arose. Possibly cross therefore the ways of the heroes and Alucards, which however only speculation of the ' Play of magazines ' is. According to producer Koji ' Iga ' Igarashi rests Alucard in a magic sleep, after he defeated Dracula 1476. Its zeitlinie and of Hector and Isaac could cross according to Igarashi perhaps somehow.
In the center of the play mechanics ' Innocent Devils ' are located, which one develops and which help Hector in the fight and when moving. Confirmed weapons are so far sword and close, points of experience are present. As bonuses Igarashi wants to insert gladly some levels from Castlevania Resurrection (DC), which was never published. Release: TBA. (thanks on thansenign).
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  • 個人分類:G相關
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  • 1月 23 週日 200511:12
  • UG Ultramet Girl第2話

阿姆羅好賤
變身畫面超混
以上
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  • 個人分類:A相關
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  • 1月 23 週日 200510:33
  • Jinki Extend第3話

這個應該是真OP了吧...........
開頭一段滿熱血的
從機器人上跳到不到一米深的水中不怕嗎.......?
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  • 個人分類:A相關
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  • 1月 23 週日 200510:18
  • 香港理工大學同人event「藝墟」



更多照片請看相簿
最大的收獲是Rei的制服少女了吧
抽獎抽不到殘念
動漫問答找不到3個人組隊殘念
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  • 個人分類:同人活動
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  • 1月 23 週日 200509:59
  • AIR第3話「こえ -whisper-」

仍然是飛快.......
應該會5話內完了Dream吧
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  • 個人分類:A相關
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  • 1月 21 週五 200520:50
  • 官網劇場版AIR CM第3彈

TVスポット映像配信 第3弾
http://www.air2004.com/trail.htm
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  • 個人分類:A相關
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  • 1月 21 週五 200520:09
  • 勇者鬥惡龍~伊甸的戰士們#11(ドラゴンクエストエデンの戦士たち 11 )



原創劇情終於完了...........
下期會繼續game的劇情了吧
最想不到是基法王子原來是洛特的後人(大驚)
久違的洛特出現
王子和マリベル這樣發展下去的話那遊戲後面王子為某女留在過去的世界的劇情要怎麼辦.....
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  • 個人分類:C相關
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  • 1月 21 週五 200514:04
  • 見到很好玩所以才放上來

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  • 個人分類:ACG總合
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  • 1月 20 週四 200515:59
  • 角川秋月後援會於理大的即賣會開始接受訂書

後援會會員們快去check email
今次目標是Rei的制服少女3
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  • 個人分類:同人活動
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  • 1月 20 週四 200514:58
  • 小說(機動戦士ガンダムシーキ)序~#1+外傳

序宇宙世紀0079.奧迪沙作戰攻略後整備員背靠著躺在巨大貨車上的吉姆對著一旁的駕駛員說:「終於修理好了呢,還以為這架吉姆要被廢棄了。恭喜你哦,湯可‧史奇少尉。被MS爆炸的碎片插入胸口,沒有發生爆炸真是太幸運了。」
駕駛員上了機,打開螢幕,控制MS到處望了一下。
他透過MS對地面說:
「為什麼這裏到處都有塗鴉呢?」
「地上、」
「牆壁、」
「貨車上也有。」
「一條條的黑線。」
「是誰的惡作劇嗎?」
整備員:「塗鴉?應該是顯示器出現了問題吧。過一下應該會好的。你在這邊試一下機吧,我等一下再過來。」
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  • 個人分類:機動戦士ガンダムシーキ
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