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10 October,2009 14:13

[AC]Border Break

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IMG_0989SEGA的機器人新作
今天早上買到了這位通信員的最後一張IC卡
感覺很燒錢
遊戲內每秒會消費1GP
買武器、部件也要用GP
而且進改造畫面的GP消費給我停下好嗎...
我只是想改一下機而已...
不過SEGA收500円=HK$25=5credit=1300GP很厚道了
尤其現在円價上到快9算...
(比起隔壁戰場之絆的500円收$35)

操作是搖桿(說明白點,只有最上面那一點可以動)和滑鼠
雖說是香港Location Test但怎麼看也是能連上日本對戰的正式版
應該是在做網路測試吧

TPS,10對10對戰
部件武器都能換
不錯玩的耶
雖然速度感比不上電腦戰機(但官網還是要寫上hi speed robot team battle)
ningen at PIXNET at 02:13 PM | Comments(0) | Trackback(0) | Hits(80)
6 October,2009 11:25

無限のフロンティア EXCEED

水樹!修羅!乳!
frontierexceed1
frontierexceed2
frontierexceed3
ningen at PIXNET at 11:25 AM | Comments(0) | Trackback(0) | Hits(159)
27 September,2009 17:40

高清馬賽克!

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放不下42寸plasma只好買LCD
用1080p玩洛克人9去!
ningen at PIXNET at 05:40 PM | Comments(0) | Trackback(0) | Hits(93)
18 September,2009 21:47

今週的Toro Station

由於TOV的關係
所以...

KERORO的梗~
2009_ 9_18 21_40_40
2009_ 9_18 21_40_55
2009_ 9_18 21_41_03
2009_ 9_18 21_41_16
ningen at PIXNET at 09:47 PM | Comments(0) | Trackback(0) | Hits(59)
16 September,2009 20:11

Tears to teara外伝 アヴァロンの謎, Tales of Vesperia

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同一天出兩隻不知先玩哪隻好
TTT其實很省事,除了CG和故事是新的其他的都是現成素材
BGM立繪背景人物模型全是舊的
難怪限定版沒OST沒設定集(所以沒買限定)
故事是在中間啦
アルサル一來就可以發動レギオス
OP畫面和歌比上作好65535倍

Tales of Vesperia發現最大的問題是移動在十字鍵和Analog只能選一個...
為什麼不能像其他Tales一樣兩個都選?
技能用十字鍵方便移動用Analog好的說...
ningen at PIXNET at 08:11 PM | Comments(0) | Trackback(0) | Hits(59)
11 September,2009 11:45

果然會有人跟風

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ようこそ、乙女の社交場へ
好像看到亞麻音和魅杏了._.
ningen at PIXNET at 11:45 AM | Comments(0) | Trackback(0) | Hits(88)
9 September,2009 19:40

這次是gamewave

e0e5cf2c-s
雖然內容還是那兩張圖
但是因為GW往蹟的關係


傳開了\(^o^)/
はちま起稿
オレ的ゲーム速報@刃
ningen at PIXNET at 07:40 PM | Comments(1) | Trackback(0) | Hits(113)
6 September,2009 19:15

我以爺爺的名義發誓這不是改圖

今天開PS3,打開Friend list
就看到了這個,拍了下來
被轉貼到2ch結果被說是コラ
說起來差不多到了公佈家用版的時間了吧...

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ningen at PIXNET at 07:15 PM | Comments(0) | Trackback(0) | Hits(472)
5 September,2009 19:37

ガンダム戦記 連邦故事模式完了

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故事嘛...像星塵作戰一樣類型的恐怖活動就是
但那種數量的敵機是哪門子的殘黨?

開始玩Free mission
紀錄沒得繼承真麻煩
到補給部隊護衛任務..............靠._.
結果跑去online模式好了
線上的同伴比自家電腦好65535倍
雖然非常lag, 很lag, lag到不行
明明砍到人聽到音效但就是沒命中判定
而且room list能砍掉friend only的房間嗎...?
總之先存錢買架RX-81吧
現在的Gen想拿兩支Beam gun也沒辦法
我已經不用Beam rifle了
ningen at PIXNET at 07:37 PM | Comments(0) | Trackback(0) | Hits(83)
2 September,2009 21:48

機動戦士ガンダム戦記

IMG_0933先不玩online了,玩故事要緊
但原來存檔不通用
比起Target in sight像是犧牲了物件數來換流暢度
Target in sight自豪的部件破壞取消了
換成正常gundam game的處理方法
操作性:
PS2戰記的速度
加上一點格鬥追尾
機關槍的子彈太會散射了...
像是把初期武器故意削弱來換取更多種類
ningen at PIXNET at 09:48 PM | Comments(0) | Trackback(0) | Hits(65)
25 August,2009 21:44

スパロボ学園

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駒都好萌
而且還是沒穿小褲褲
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不過DS上發色數的限制真的很嚴重
圖片有色塊真的很難看

沒玩過XO的對戰
但還是覺得LB那種5回合式對戰更戰略性更考先讀
2對2嘛是不錯
但覺得節奏慢了點
點個選單還要等漸暗特效,而且還在算時間
畫面就是前幾作
但音樂居然不用原作BGM
是JASARC太貴吧?

有得對戰但伺服器沒開的樣子...
ningen at PIXNET at 09:44 PM | Comments(1) | Trackback(0) | Hits(132)
17 August,2009 19:23

SD Gundam G Generation Wars後感

這次的系統比起Spirit真的改好了
首先是沒halo計而爽快不少
(halo計增加的不是難度,是煩度)
開發有交換來跳開發系譜是很方便
雖然有人說讓能開發機體過多減低難度云云
但這點GGEN F的黑歷史更過份

缺點嘛
就是遊戲內容不夠豐富
Spirit的人和機居然在能照抄搬過來的情況下刪掉
容量問題似乎也說不通
扣掉basic, 變型搬裝hyper mode之後能用的機沒宣傳那麼多

關卡故事性無限接近零
wars break更是千篇一律的
每關總有個wb增援是夾擊型的
ningen at PIXNET at 07:23 PM | Comments(0) | Trackback(0) | Hits(135)
5 August,2009 23:04

SD Gundam G Generation Wars

DSC00035戰鬥華麗了
但我還是想要對話框
武器數終於有6個
Wars break是減省劇情的借口吧
把劇情做成wars break來把那一話省掉
像所羅門攻略戰和光之宇宙連起來了...
終於沒halo計
ningen at PIXNET at 11:04 PM | Comments(0) | Trackback(0) | Hits(191)
30 July,2009 20:18

ToHeart2 portable初回限定版W pack

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遊戲、特典兩隻人偶、痛貼和封面
2UMD一隻是1一隻是2
和うたわれ一樣是Sting負責移殖




買了就算,不打算認真玩了
反正已經有PC版了...


玩了一下........
OP換上原れな了.....orz
但有新加ささら的鏡頭共2cut
算了吧
ningen at PIXNET at 08:18 PM | Comments(1) | Trackback(0) | Hits(103)
29 July,2009 11:19

DQ9通關

其實已經通好幾天了
劇情這系列一向不會暴走
劍與魔法有國王公主魔王什麼的直線王道劇情
但配上DS的機能的話真的不如8
暗龍攻擊火山村那段劇情火球砸到地上村上建築物上毫髮無傷
就連播片劇情動作一快就會出現馬賽克

同伴系統這種從酒場拉個路人是參考了DQ3
雖然能玩紙娃娃但到了劇情就變回主角一人旅
拉人進宿屋的概念不知是不是來自移民之町的但我寧願去玩移民之町
起碼可以自己一個人完成
wifi通信購物是從server下載個購物list,可能會有買不到的道具什麼的
這系統全部人同一天買到的東西一樣就算了,但居然能買的東西還是random
你乾脆做個單機隱藏商店限時隨機貨品算了

上級職要做任務不是不行
但賢者的任務要在最後迷宮完成
super star任務還要通關
這兩個職業在本篇就像廢了一般

魔法戰士要打高機率逃走的金屬史萊姆
變成了運ゲー

強一點的武器要鍊金
要鍊金要打素材
拿到素材後的合成成功率是10%
運ゲー

練到LV99轉生

打寶練功轉生武器合成系統
恭喜單機online game誕生._.
ningen at PIXNET at 11:19 AM | Comments(0) | Trackback(0) | Hits(133)
10 July,2009 21:51

ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人

DSC00034終於出了
而且還能連線
CW一起玩吧._.
不得不說機能對於劇情的表達力真的有差
像DQ8神殿反射光線或皇宮崩壞之類那樣的演出大概不會有了吧(播片不算)

遇敵這樣也不錯,等級高了怪物見到會逃走可以省不少時間
戰鬥還是一向的模式
真讓人安心

勇者又繼續強闖民宅翻箱倒櫃了~
ningen at PIXNET at 09:51 PM | Comments(0) | Trackback(0) | Hits(41)
10 June,2009 18:27

スーパーロボット大戦NEO

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373120
疾風アイアン
Endora系列
沒SEED

買wii._.
可惜是3D的
ningen at PIXNET at 06:27 PM | Comments(0) | Trackback(0) | Hits(67)
6 June,2009 16:41

其實我也不想這樣敗家

我有個習慣是把好像會玩又暫時不玩的UMD直接裝在背包備用
結果今天把UMD拿出來一看
裂開啦裂開啦裂開啦裂開啦裂開啦裂開啦裂開啦裂開啦裂開啦
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結果遊戲讀不出來了

結果最後還是這樣解決
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ningen at PIXNET at 04:41 PM | Comments(3) | Trackback(0) | Hits(164)
4 June,2009 20:30

今年E3

主機:
喵的都在搞體感._.
我承認我是一個只要按鈕就好的人,遊戲有趣體感沒有也沒差
拿逆轉裁判來說的話,NDS以往有過「自己驗血跡」、「自己吹鋁粉驗指紋」的流程,但在逆轉檢事都被取消掉了
反正這遊戲的重點在破案,吹一大輪拿指紋和劇情一句「驗出了指紋」有差嗎...?
體感用在某些遊戲是適合
但目前大部份情況只濫用體感
看那些高手玩Mario Kart用十字鈕還是用體感的...
畢竟體感做不出太細緻的動作,VF那種60分之1秒操作更是不可能
MH3出了以後看有多少人真的會用體感操作...?

PSP go:
UMD用在手提機上Loading速度慢又吃電,光碟的確是不太適合,但也不用整個取消掉吧?
其實我只是想要個實體儲存媒體而已
16GB用來裝遊戲其實裝不了多少
到裝滿後要換新遊戲就麻煩了...
再沒可能一點的話:十幾/幾十年後SONY倒了的話想玩回某隻遊戲的話要到哪下載?
想不用UMD可以直接出裝了遊戲+唯讀的Memory stick嘛反正2G又用不了多少錢
而且現在市面上有多了個UMD rom的PSP3000...

遊戲:
MGS兩隻大概都會玩
FF14看入手難度

ningen at PIXNET at 08:30 PM | Comments(0) | Trackback(0) | Hits(68)
31 May,2009 17:22

うたわれるものPortable初回限定版

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アルルゥ可愛いよアルルゥ~
沒買PS2版,所以PSP版不買不行._.
因為行貨版封面改英文了
有日版當然不看價錢也要買下來
內容物:
PSP套、袋、cleaner、撲克牌
說到移植到PSP來說葉子的確比鍵厚道很多
不論是特典還是遊戲內容
CG可以選4:3模式和16:9 scroll
ningen at PIXNET at 05:22 PM | Comments(1) | Trackback(0) | Hits(98)