- Nov 07 Wed 2007 08:33
D.C.II ~ダ・カーポII~第6話, ひぐらしのなく頃に解 第18話
- Nov 06 Tue 2007 08:27
ハヤテのごとく!第32話, プリズム・アーク第5話, BAMBOO BLADE第6話
ナベシン自重www
這話有原作內容
但大部份時間還是被ナベシン拿去玩了
但有伊澄的地方還是好萌._.
プリズム・アーク第5話
利用フェル的劇情來推進プリシア
是用來防止一堆女角同時攻略的問題吧
BAMBOO BLADE第6話
搞笑和正經比例分配得好
一些不能贏的地方也是用搞笑劇情贏過去的
下話越級._.
- Nov 05 Mon 2007 08:33
ef - a tale of memories.第5話, みなみけ第5話, スカイガールズ 第18話, 灼眼のシャナII 第5話
羊的意境不錯
另外就是兩編的劇情也開始有交集了
這話把兩話的劇情交替出現的用意大概也是這樣
みなみけ第5話
有神快拜._.
スカイガールズ 第18話
這話劇情展開得很快
不一會就進正題了
但劇情還是很硬
看到主角拼命逃一堆不攻擊的warm還真...
灼眼のシャナII 第5話
繼續在鋪線
本話重點是女僕小姐
- Nov 04 Sun 2007 23:33
小說 Valkyrie Profile 上 -人界紛亂-
- Nov 04 Sun 2007 10:42
こどものじかん第4話, 機動戦士ガンダムOO 第5話
這話遮掉的地方意外地少耶
照漫畫版演下去很安定就是
機動戦士ガンダムOO 第5話
比起上幾話的政治格局,這話重要性顯得不太足夠
但還是有帥大叔._.
這話是為ハレルヤ和少尉鋪線就是了
超長距離狙擊嘛...反正V也有類似的射程就是
- Nov 03 Sat 2007 09:03
神霊狩/GHOST HOUND第3話, ひだまりスケッチ 特別編 後編
談到心理學的時候就是押井的名詞大爆發了
後面就是3人湊在一起了
其實這動畫是心現問題大於神怪?始終要等劇情發展才知
ひだまりスケッチ 特別編 後編
整話就是ひろ和さえい這對嘛
其實這兩編特別編也沒很特別
和本篇放在一起也沒有違和感
但ひろ的反應實在很好玩._.
- Nov 02 Fri 2007 08:28
ご愁傷さま二ノ宮くん第5話, CLANNAD -クラナド-第5話, げんしけん2第4話
這次是海邊殺必死類型
其他的...
沒了吧?
(OP前的劇情和本篇有什麼關係?)
CLANNAD -クラナド-第5話
為什麼下一話會去到創立者祭...?
其他人的不說,渚在創立者祭也有重要劇情
這樣一來連女主角的地位也不保了...?
完全想不到其他人的劇情要怎樣處理._.
げんしけん2第4話
補完了cos二人組的劇情
- Nov 01 Thu 2007 09:36
BLUE DROP ~天使達の戯曲~第5話, Myself ; Yourself第5話, ひだまりスケッチ 特別編 前編, 装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 第1, 2話
文武器的內容分得太開了吧?
一邊是艦戰一邊是無關連的父女戲
就像在看2套動畫一樣...
Myself ; Yourself第5話
好像開始進劇情了
這話比較不滿的是巫女舞太靜態而且沒音樂沒什麼氣氛
(雖然說本來就是那樣)
ひだまりスケッチ 特別編 前編
夏天為題材的小品
基本上和TV的架構相同就是了
不同的是這次可以捏絕望先生w
装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 第1, 2話
一開始的渡河作戰已經很棒了
機體用CG制作,要制作AT海也很方便
戰鬥畫面有實感
有像步兵般動作的AT還有被誤炸的AT
表現出戰場上處處有意外的一面
主線是TV版開始前,仍然是主角被虐
- Oct 31 Wed 2007 08:24
D.C.II ~ダ・カーポII~第5話, ひぐらしのなく頃に解 第17話, BAMBOO BLADE第5話
為什麼還在走小戀線的啊...
現在是第5話
難道是想等到後半才轉線?
ひぐらしのなく頃に解 第17話
水銀燈._.
BAMBOO BLADE第5話
兩邊的戰術安排那段真是XD
(仍然是來這種在認真中搞笑橋段)
比賽應該在第6話內完成?
後半搞其他?
- Oct 30 Tue 2007 18:21
JAM Project JAPAN FLIGHT 2008 ~LIVE IN 香港~
- Oct 30 Tue 2007 12:29
Unicorn機設整理
可以看成京麥剎、α-Azieru這種neo-Zeon系NT後繼機(編號也看得出來)
但Size縮水了就是(Queen Manta到α-Azieru可以越做越大的)
擬·阿卡馬&葛蘭雪
ZZ時期戰艦改修和偽裝貨船沒什麼好說的
D-50C洛特
SNRI小型化MS試驗
往後更推出了Guntank R44
由於故事還是很強調AE社的強勢
在這機體上大概能看到逐漸發展起來的SNRI
Unicorn
Unicorn(NT-D)
主人公機
大量使用Psyco Frame
另外就是一堆拉普拉斯之盒的謎
RGZ-95 ReZel
因為Re-Gz成本實在太高所以才採用了這種Methuss的變型設計
性能方面和Re-Gz比也沒有弱化太多
算是把Re-Gz成功量產化的產物
定位應該是比Jegun高階的機種
(就像是0083時GM改和GM Custom、Z時GM-II和Nemo的分別)
MSN-001 Delta Gundam
百式的完成型,編號改成MSN-001
(這樣說百式的編號應該解讀成MSN-1-00?)
本來是在MS-Graphia中出現
在故事中應該也是像Perfect Zeong同樣有計劃未實行的產物
(實際不清楚了,我進度只有看到中文版)
MSN-001A1 Delta Plus
和Z-plus類似的量產型
性能已經超執百式和Re-Zel
還在規格外試作階段
配備到擬亞卡馬不知是不是用來實戰測試的
好像有機會取代Re-Zel成為次期量產機
(奇怪的是Jegun這種低階MS可以一直用到F91,價格問題?)
MSN-06S Sinanju
編號是故意的吧?
AMS-129 Geala Zuru
一看就知道是AMS-11的發展型
階級章帶有濃烈「帶袖的」氣息
強調用兩肩來進行個人化也像是Ace個人主義盛產的Zeon幹的
- Oct 30 Tue 2007 09:46
ハヤテのごとく!第31話, プリズム・アーク第4話, スカイガールズ 第17話
ハヤテのごとく!第31話
明明是一輝和瞬嘛._.
這次是玩四驅車
每話一玩意嘛...
而且不是四驅兄弟而是更舊的四驅小子
這節目放早上10點沒放錯時間吧?
プリズム・アーク第4話
沒有了上次的ベルカ式作畫
雖然沒好到哪但動作場面的處理、分鏡之類也有水準
而且有巫女service._.
スカイガールズ 第17話
和主線無關連純塞話數用
(要舉例的話是鋼彈古古路斯之島或時間停止吧那種話數
- Oct 29 Mon 2007 08:26
ef - a tale of memories.第4話, みなみけ第4話
這次主要是first tale劇情(搞不懂劇情在某話是怎樣分配的了)
不能不提的是顏色的分配
在每日一樣趕稿生活中的広野是黑白色
而みやこ是彩色的
這種顏色運用也的確只有新房做得出來._.
(總覺得這樣已算收斂了,再狠一點的話我相信同一個畫面一半黑白一半彩色他也做得出來)
みなみけ第4話
後面的人妻做得棒._.
- Oct 28 Sun 2007 09:08
神霊狩/GHOST HOUND第2話, 機動戦士ガンダムOO 第4話, sola番外篇(另一篇)
開始進正題的樣子了
先是交待綁架事件的背景
進度不快
機動戦士ガンダムOO 第4話
玩政治的地方不錯耶
而且為了照顧觀眾還安排了王女秘書來當解說
兩個總統互相做戲不錯就是了
這話CB被利用也應該考慮到以後劇情中的定位了._.
sola番外篇(另一篇)
原來是第1話開始直前._.
- Oct 27 Sat 2007 07:44
げんしけん2第3話, こどものじかん第3話, 灼眼のシャナII 第4話
美幸那本滿想看的._.
comiphase完了
順便地還有荻上那段的伏筆
說起來因為有原作可以參考,伏筆埋的地方多了
像上一話也有笹原和荻上的伏筆
ED是用あい耶
こどものじかん第3話
重要畫面被遮掉了真要命._.
更要命的是這話遮掉的畫面是劇情發展的重點來的._.
灼眼のシャナII 第4話
繼續女人間的戰爭
- Oct 26 Fri 2007 10:36
ご愁傷さま二ノ宮くん第4話, CLANNAD -クラナド-第4話
ご愁傷さま二ノ宮くん第4話
似乎已經確定了一小段色氣殺必死=訓練
然後再接劇情的樣子
說回這話女僕好萌
而且有2個耶
CLANNAD -クラナド-第4話
渚劇情一直進行中
次要的果然是先處理風子的劇情嗎
反正是可以和其他角色同步進行的所以沒差,也是正常的做法
這回的リトバス畫面真爆._.
- Oct 25 Thu 2007 08:10
BLUE DROP ~天使達の戯曲~第4話, Myself ; Yourself第4話
我現在覺得這個是女生間的友情佔的成份比較多
觸手只算是引發出要素的條件而已
()就是說和流氓A同一等級)
背景也差不多明白了
Myself ; Yourself第4話
10歲的ツンデレ._.
而且以子安作目標也沒太難看就是了
- Oct 24 Wed 2007 08:30
D.C.II ~ダ・カーポII~第4話, ひぐらしのなく頃に解 第16話, BAMBOO BLADE第4話
原來和小戀有得發展啊
還以為這戀人設定是當背景而已
(反正結局一定不是小戀)
劇情推進的地方只有在最後吧
体育祭那段只是看爽的._.
ひぐらしのなく頃に解 第16話
這次是ダム戦争的背景
這樣看上去大石誤會滿深的
BAMBOO BLADE第4話
老樣子在認真的地方不認真起來XD
像是敵陣的佈局本來是嚴肅氣氛的(有點像特撮裏邪惡組織陣營中的狀況),但突然變了搞條件談判有笑到
還有就是成員集齊了._.
- Oct 23 Tue 2007 01:06
ef - a tale of memories.第3話, みなみけ第3話, ハヤテのごとく!第30話, プリズム・アーク第3話
明顯地重心放在沒出game那對身上
設定不錯有趣就是了
latter tale應該會玩的
天空仍然做得很好看
みなみけ第3話
番長幾乎貫通全話嘛
從一開始的挑戰到最後挑戰失敗(?)讓這本來不需主線的類型增加了主線
笑點不錯
分數那裏更是笑很大
ハヤテのごとく!第30話
進入後半年以後原創劇情就隨便玩了
這話嘛...基本上就無厘頭式偵探劇乙話.-.
プリズム・アーク第3話
前半作畫低落
但重要場面還能上升回合格水平
- Oct 22 Mon 2007 00:27
トップをねらえ!劇場版

絕望啊!我對香港代理把合体劇場版分開賣感到絕望啊!(而且トップをねらえ2的部份好像還沒發售的樣子?)
還有就是這好歹是拿到了代理權的耶
能不能不要弄得那麼像盜版?._.
翻譯方面沒什麼錯
比較嚴重的是エーテル翻成乙醚
字典上是查到乙醚沒錯,但這裏指的是以太._.(以前被認為是光波傳播的介質)
內容:為了趕時間的人而設的トップをねらえ
頭4話進度可以說是飛快,在40分鐘內就完成了
主要是留下ノリコ相關的而已
ユング的劇情也刪掉99%
換來的是幾乎沒刪的第5和第6話
(第5話其實也刪掉了ユング相關的戲份啦,大概是為了連戲。但奇怪的是第6話反而沒刪,還沒頭沒腦地冒出來一句「カズミ一直搶走她的東西」)
總之畫面有減沒加,太閒的話看OVA,沒時間的話看劇場版好了
(反正OVA才6話也不怎麼花時間)