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一整個劣化COPY._.
不過難得可以在PSP上看到沒劣化得太多的無雙
基本上在遊戲上都跟得PS2很足
但就是沒了過場動畫、戰場語音比較不爽
(也就是沒有敵將接近和被打敗的語音._.)
畫面上敵人數可以接受,但人一多還是會lag, 蜀古志城幻影兵一出現更是lag到不行
當然,畫面也有縮水。貼圖變粗人物模型變簡陋應該不用我說._.

沒什麼事的話還是玩回PS2版算了._.

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拖到90多回合騙技術贏了._.
結果到最後是開大軍進查布羅壓制
和PS版一樣
到了最後會有Luna2攻略作戰,然後把Green Noa丟查布羅
200部隊馬上變100
然後出現攻略作戰
(減善惡,大概1格左右吧。不想減也沒辦法了,除非你很喜歡用那四架...)

比較麻煩的連邦作弊事件:
星一號作戰,連邦艦隊會在Side1集結及發生Solar Ray照射事件,預早派兵到所羅門就好
奧德薩作戰,同上

603部隊的事件應該是獨立的
選幾架喜歡的機體開發就好?
Big Rang即使不開發,Igloo主角也是會加入的

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100_6815總算能在新年前拿到
整個系統算是在PS基礎上的簡化版
新的Chaos/Law系統算是外交系統的改良
升得高時也會有外交上的一點便利
「特別」中有兩項徵收資金資源會讓形象降低
可以算得上是外交的「援助要請」同一作用
讓遊戲節奏變得更快的可說是改造系統了
同一系的MS可以通過改造變成不同的MS(要錢的)
就像Zaku-II J型就可以發展出F/沙漠/加農/S/Photo Gouf型,另外還有馬傑拉炮和地台裝著型
因為開發了新機可以不用生產直接在現地用舊機改造
武裝和專用機也不用開發
MS更新率快了很多
另外生產回合數也變短了讓遊戲節奏也變快了
不像PS2那樣慢慢來還挺不錯的
PS那個隔山打牛和飛機封鎖戰區兩大作弊技也修正了

不過缺點還是Load得慢
還有沒動畫...
(沒動畫就算了,有些圖還是從舊動畫中cut下來的,連雜點也一起看得到._.)

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100_6814就是無印的電腦戰機1代的PS2版
因為實在很便宜所以買下來了
對應480p, 16:9, PS2 LAN連線對戰
說明書還有一半以上頁數是開發者的話
機能很是充實._.
唯一的缺點只是PS2沒出Twin Stick._.

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100_6813想不到香港會進這個...
總之嘛,第一時間就開卡了
但畫面嘛還是XBOX360版比較漂亮
(AC機板是PS2互換機板)
位置:旺角新之城
開卡$25
一局$5
玩完還能抽一個道具
好像比用M$ point還便宜的樣子?

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100_6811TOD我只玩過PS版的
之前的舊版沒玩._.
跟PS版相比這次的變動可算是另一隻game了
TP大刺刺的取消掉改以連續攻擊回數代替的系統不錯
技和通常攻擊能有更多的組合法
但每次的combo數不一樣有點麻煩就是
2D人物3D背景的畫面也不錯
起碼一眼看上去沒什麼違和
這次雖然是主打レオン的遊戲
封面是レオン,遊戲也多了個レオン篇
但我還是從Stan玩起就是了._.

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108999byGAF 108997byGAF
這次應該沒錯的了
畫面嘛...
寺田很會利用資源._.

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萌東西果然還是高解像度的好

GBA那隻有玩過一下,沒詳細研究
基本上還是沒什麼分別
但解像度變高了還是玩得比較爽
而且還有配音._.
戰鬥時戰場的人物圖應該是重畫吧?
而必殺技的特效是使用了PSP機能重做的
沒有直接用GBA版素材就是._.

op有主題曲的話就好了...

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寺田GJ


1201072584122 1201072754559

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1. 這啥鬼...
2. 寺田真是熱情奔放創意無限...
3. ラミア(CV清水香里)去了學機神拳?
4. 光看畫面就很搖
5. 有藍古鐵代表是那一邊的事吧?

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3D原來也很萌的耶._.
但裝了ATI的7.12驅動程式以後人物會變全黑
7.11才正常._.
(但神奇在benchmark又沒事?)
下一版的驅動程式來修正吧
我的顯示卡是2900pro,但聽說2600XT也會出事的樣子

因為是3D所以動作變多很多
像撥頭髮之類的
角度也比一般的遊戲多變
8XAA特效全開~(AA不開大概不用玩了)
 
HDR的打光其實是在亂打嘛
關掉還比較自然的說

還有不少地方都出現的問題:背景解像度不足
 
還有文字不是用系統字庫,是用圖檔的(哪個天才想出來的?)
放大會有鋸齒
所以這遊戲的最適解像度其實是1024x768?

啊還有,遊戲內自帶的benchmark是沒有女僕服換的
記得去官網下載benchmark哦._.

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100_6795
100_6794
HP390000 縮退砲6600
HP回復小,EN回復大,Full-Block,歪曲Field,無底力
同場有數架不太打得中人的Valsion改,HP11萬左右
一開始時全員氣力110
感覺上比上一關的Great Battle易打...
上一關可是SC最後一話再現
20多萬HP的Gardian Sword
還有Great Battle的Dark Brain要打2次
Gardian Sword雖然用不屈必閃慢慢磨血一定打得贏,但就是很不爽._.
就這樣差不多打到乾才打得贏Dark Brain
相對來說ラグナロク就簡單點
起碼有氣力,Valsion改打不中人._.

故事嘛...Compact3是完整
另外就是一堆伏線讓你確定OG3會有什麼內容
MX和DGG3應該是一定會有
加入了妖機人以後又不知會幹嘛
另外...會有地上人召喚事件...?

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2天34話
明天努力點應該可以看到結局畫面了
我第一次這麼感謝聖誕老人賜我兩天假期._.
打完了修羅王
這次的難度沒錯是低了
沒有W系列那種逆天回避率
也沒有一堆field
而且機神拳很逆天,神化後更逆天...
另兩個修羅加入後就更逆天了(其中一個還有魂...)
大張正己合體後也是逆天的...
(音樂也好聽啦,而且還是傳統式故事還有傳統必殺技而且有勝利pose)
目前只覺得修羅王有難度
(原因:要打2次,第2次時剛好一堆機沒EN也沒精神補給._.)
GBA版那兩架連攻略本也沒提的隱藏機拿到了
不知有沒有條件...
熟練度是全取了

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100_6786
目前進度:19話
100_6779
100_6782
100_6783
100_6784
陣容很好,很強大
一開始就是MX劇情
看來是把Einst當成MX中的Devil Gundam來處理了
也怪不得寺田不放開始兩話試玩._.
2.5的部份有分歧...其實只是把原來的劇情切開兩邊啦
難度調整得好像比較容易了
其中一個原因大概是開叔有新機,計都羅喉劍有1~4, 暗劍殺還1~3
Dis-cutter被某人說中了1~2
而且迷宮の囚人那關可以用大張正己了
之後就是打修羅界了...
那把劍有點失望,還以為會有SC內容的說._.

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100_6778
簽名GET
字體真好,起碼一看就知道是誰的._.

重點:
Free Battle可以選擇人物不同裝束
(ラト就有通常和ゴスロリ服,艦長有睡衣._.)

還是沒得自由搭乘...
(就是說不能用ゼンガー出Royal Breaker._.)

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100_6777
偷跑了
送的一堆東西._.
紙袋遊戲小徽章畫集等等的
(簡體版網路通販還有床單當特典耶)

開始遊戲不到3分鐘發現的小秘技:
00001
在Memories-->Characters看立繪,在沒有角色的狀態下按小/中/大任何一個就會跑出這種畫面._.
00002

其實這次移植還頗差勁的._.
連history機能也久奉...
選單也很簡陋...

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071217050109203
071217050118187
開發中畫面的這兩張圖
地球這邊可以說和系譜沒分別
看得到的生產據點是貝爾發斯特、奧德薩、印度、北京、特林頓、夏威夷
北美應該兩個有一個被遮住了
而宇宙的變化就大多了
示少可以看到各side都有生產能力
從碎掉的亞巴奧空可以推測到會有亞克西斯碰撞事件
生產能力應該也會隨著事件而變化吧?

左下角那個noon應該是時間,是夜襲的發動條件?
放在這代表所有地區都是同一天候嗎...?

牛村好像忘了地球一邊是noon時另一邊就是night...

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http://blog.spalog.jp/?eid=604842
寺田來了~~~
這樣總算有理由去今年AGS了
http://ags2007.sceh.com.hk/activities.htm
配合節目表一起看是23號沒錯吧?

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遊戲終於到了._.
100_6771
可以在街看鳥の詩動畫不錯嘛
音樂可以Install到Memory Stick。希望有多一點遊戲能Install就好了._.
100_6772

啊,圖被剪頭了,而且沒得像Comic Party Portable那樣用Analog stick上下滾動來看圖
100_6769

消去對話框的圖居然有Key的Logo,絕望啦!
100_6770

當然,遊戲內的抓圖功能抓下來的圖也有這種鬼東西._.
AIR001
AIR000

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viploader529994 viploader2d273521
大年初一出._.
用「系譜」的系統改良是好消息
看介面沒大改,只是修修框框的外形而已
那個善惡陣營...是核系統的改良吧?
以前GP02一用核彈外交就會下降._.

當然還有if event了

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