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居然有好久沒出的F91...
介面有點像ACE?
雖然不知好不好玩還是先加入預定購買清單


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系統畫面都是和GBA差不多...
玩了幾話,終於知道德光在Gundam Ace上玩得如此高興的原因了
原因果然還是絲瑪...
除了在初期的一年戰爭會加入,
在「宇宙の蜻蛉」一話中,真紅の稻妻和白狼還會來激勵絲瑪
於是絲瑪不會和連邦協力,會一起執行星塵作戰!(中間的就是ガーベラ.テトラ)

ガトー問到協力的理由時,回答的是「心態的轉變」._.

還可以在星塵作戰中和Johnny還有松永信協力哦

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遊戲本體+特典Poster+Sofmap的タマ姉


設定資料集+遊戲


Sofmap電話卡


海報


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稼動中
使用的車在開卡時已經定了
為了保持各車的平衡性
系統用回SFC/GBA的金幣式 (吃越多金幣車速越高)
所以各車不會像NDS那樣有絕對的性能差距
先玩了基本的Mario Cup的4場,暫時還沒有需要用到高階技巧的地方
要注意的就是盡量轉入內彎而已
用NDS的甩尾法的話會死得很慘
道具很多,直線前進的道具還附Lock on功能
暫時就這樣...

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這次是比正式發售日早一天到手...(米國已經有了好一段日子?但我不懂英文啊=w=)
賽道除了DS版以外,還有以前歷代的名賽道,連GBA和SFC也3D化後出現
很懷念啊...
現在還沒買wifi相關的所以不要向我拿friend code._.

話說入了手就要改紋章=w=


畫得不像(死)

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キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

人設沒換的樣子
(其實我想知道褚神之黃昏以後還可以搞得出什麼=w=)

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http://www.broccoli.co.jp/ga/game/ga2/index.html
更新內容不是重點
重點是:
キャラクター紹介那頁重新整理幾次,カルーア的那個連結會變成這個:
http://www.broccoli.co.jp/ga/game/ga2/chara/04_tequila/main.html

隱藏人物吧?
舊官網的人物合照也有這號人物但人物介紹還是不見人

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Banpresto在1999年出的PS game
沒記錯的話WinkySoft也有參加開發
前幾天和別人談起就幹脆寫點東西好了
這是主角
故事是發生在異世界
那個世界有一個叫デュブリゲート的東西
可以把其他世界的東西複制過來
於是在第一話中阿同學他們在德克薩斯殖民地中就被複制了過來...
複制過來的WB隊和シャア都是異世界中大家熟悉的人物
原因竟然是教科書有寫!
(為什麼教科書會寫這種事?)

出場的不用說就是Real Robot
除了原創人物外主要是MS系、AB系、WM系和HM系
原創人物中還有R-1和Ryusei作隱藏人物客串
這是MAP畫面
45度斜視!這個比機戰α還早


能力

基本上可以當機戰玩就是
盾也分大/中/小型, 還有左/右/兩面盾(影響盾防御使用率)。盾的設定這點我覺得比現在的機戰還要好
而戰鬥時有像魔裝機神一樣的方向性(就是說攻擊機體後方的話命中和傷害都會提高)

重點的戰鬥畫面
‧沒配音
‧沒貼圖
‧機體黑到不行,附近有東面爆炸的效果時才能看到機體原本的樣子

看不清楚機體的話可以到圖鑑看

雖然PS的畫面本來就不太好
但好像這樣的完全不在機體上貼圖已經算一種極致了吧
還有一點奇妙的是:
雖然戰鬥畫面要Load很久(還好可以關掉)
但最久的居然是每一話的標題!

Intermission

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怪不得我拼命用英語來解讀還是失敗...

ルアフ:希伯萊語“風”,也被稱作為聖靈
アルマナ:指得是埃及的一個古代遺跡……
ティクヴァー:希伯萊語的意思是“希望”
ルリア:猶太教的一個分支,信仰神秘主義。
カイツ:希伯萊語“夏天”,所以cv是加藤夏希……
エペソ:指的是聖經裏面登場的エペソ人(Ephesians)
ハザル:9世紀消滅猶太人的帝國名稱。也被叫カザール帝國
エイス:希臘語“1”。
ナシム:猶太法典《達爾穆特》的一部分,婦人法。達爾穆特包括6個部分ゼライム、モエド、ナシム、ネデキン、コダシム、トホロト,也被稱為六命令,約束了當時的法律和社會。
ゲベル:男性英雄
エペソ、サルデス、ヒラデルヒア、ラオデキヤ:《約翰啟示》中的七教會中的四個
シヴァー:希伯萊語“7”
メギロート:希伯萊語“傳教士”
アフ:希伯萊語“兄弟”
ベン:希伯萊語“兒子”
ヨエラ:預言書
ゼカリア:舊約聖經之一
エスリム:希伯萊語“20”
ハバクク:舊約聖經之一
ハーガイ:舊約聖經之一
ヤッド:希伯萊語“碑”
エゼキエル:聖經之一
シュムエル:舊約聖經之一
ベミドバン:希伯萊語“大地”
ヘルモーズ:北歐神話主神奧丁的兒子,眾神中跑的最快的
エハッド:希伯萊語“1”
ハミシャー:希伯萊語“5”
シシャー:希伯萊語“6”
ジーベン•ゲバウト:十戒
ヴァルク:所羅門72惡魔之一
バアル:希伯萊語“主人”,伽南的主神,蒼蠅王的前身
イシャー:希伯萊語“女人”
ガデル:希伯萊語“籬笆”
ケイサル·エフェス:希伯萊语“皇帝”、“0”。“零帝”=“靈帝”。统治“無”的帝王。

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http://d.hatena.ne.jp/moonphase/20051027

媒体はWindows用ゲームで、ジャンル、発売日、価格、対象年齢、スタッフ、キャスト全て未公表。キャラクターデザインは2人で、スタッフ未公表と言いつつ、1人は樋上いたる氏で確定。女の子が制服を着ているので学園物っぽいけど不明。設定原画からヒロインは最低でも6人以上。

圖太小了看不到畫風...另一人的畫師不會就是フミオ吧?
話說樋上いたる最近畫風也變滿大的...他的畫風改成怎樣我也不奇怪了。

KID「Memories Off ~それからagain~」2006年発売予定。

「Memories Off ~それから~」の“それから”を描くアフターストーリー。いのり編、雅編、果凛編の3人のアフターシナリオ。

...沒有縁的?
話說她的normal end可以比ture end更歡樂的結局啊
(其實我看到after story會想到「這次可不可以推?」)

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首先是新人物久寿川ささら
生徒会長で、主人公よりひとつ年上の先輩。美人で優等生だが、副局長のあだ名で皆に恐れられ、公私に渡ってストイックで冷淡な人間と思われている。原画はカワタヒサシ氏。
我愛長襪!

然後就是タマ姉姬百合珊瑚&琉璃的H圖!。▽。

珊瑚&琉璃一次吃2個我是沒什麼意見啦=w=
但タマ姉為什麼是用バイズリ的...orz
(腦內印象:バイズリ=お奉仕)
還是足コキ比較適合女王氣質的タマ姉...吧?

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http://leaf.aquaplus.co.jp/product/th2x/index.html
官網キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
日期キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

2005. 12. 09
初回版‧通常版9240円

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http://www1.odn.ne.jp/~cbv34770/
就是鎖送的體驗版有18禁預告啦
18禁萬歲! ˋ( ° ▽、° )ノ
18禁萬歲! ˋ( ° ▽、° )ノ
可以推委員長了耶~ハァハァ


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Revolution控制器公佈
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050916/iwata.htm
十分有新意的設計,雖然光線槍(?), motion capture等的不算新技術,但nintendo是想到把這樣東西整合起來的人
就像NDS的Touch, mic一樣,不是新技術,但使用到遊戲上就是新事物了
不少遊戲都可以使用這種控制法
例如還可以這樣玩:

(玩無雙會玩得很歡樂?)
另外,要傳統的話,Rev可以對應GC手把


http://www.gpara.com/news/05/09/news200509179747.htm
アムロ VS カガリ
阿姆羅使用Freedom後的感想:「ガンダムが僕の反応に追いつかなかったんだ」(鋼彈跟不上我的反應啦)
Freedom沒有加MC啊?XD
http://namco-ch.net/xenosaga3/index.php
Xenosaga3
人設轉換萬歲!邪神消失萬歲!
http://namco-ch.net/xenosaga1_2/index.php
Xenosaga1‧2
人設很動畫風,但是同上:不是邪神就好
http://www.famitsu.com/game/event/2005/09/18/264,1127019116,43641,0,0.html
Rozen maiden遊戲化
像這樣?
http://gnn.gamer.com.tw/6/21256.html
XBOX360:藍貓
藍貓!藍貓耶!
有機會成為史上第一隻力拼SS上震撼遊戲界的一代名作「死亡火槍」的遊戲
炒家們和收藏家們注目!(印像中死亡火槍的價格一直高踞不下)
http://www.konami.jp/gs/kojima_pro/japanese/mgs4_01.html
Metal Gear Solid4
Snake變老人了
舞台是戰場!No place to hide!
畫面注目
全部是實時運算!(不用CG是小島秀夫的特點,但是MGS1中某些核爆的畫面是影片來的)

http://www.famitsu.com/game/event/2005/09/18/264,1127021359,43646,0,0.html
MGS5 producer改成桜井政博?
Metal Gear Kirby? MGS大亂鬥?

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GBA上的機戰J果然是以作品數換取畫面
動畫多了,容量當然也會大了(沒錯,動畫是一格格地畫出來的)
尤其是在GBA上初出現的乳搖畫面
像PS2一樣整個人一格格地畫出來就不得了
所以就不得不用一些節省容量的方法
例如:先看看以下女主角的乳搖畫面

這個畫面我們可以把它拆開幾個圖層:
分別是對話框、背景、頭像、身體、頭髮和胸部等。
造成乳搖的畫面的圖層就是:
身體(沒有胸部)
這個圖層是以「背景」的方式來處理


這個就是胸部的圖層(胸部下面的部份被對話框擋住了)
而這個圖層是以「會活動的Object」的方式處理
而實際上,這個圖層也分成了很多個小格,負責不同的部份
所以說,搖的時候,也不是整個胸部一起搖


這樣一來容量就減少很多了,因為作為背景的「身體」和「胸部」分開以後,胸部的圖層只要跟著身體的圖層上下移動,就可以做出乳搖的效果
當然,胸部的形狀會有輕微的變化,但這是利用圖片連續播放的方式還是GBA即時運算的左右/上下壓扁效果就不太看得出來。而且就算是佔用空間較多的圖片連續播放,使用的圖片也會比整個人物一格格地去畫少很多。
而其他人也可以拆得出2層圖層出來


現在去看上面的Gif, 是不是看到有2層圖層在搖動了?

而另一個節省容量的方法就是重覆畫面。
例如超電磁Spin的cut in, 看起來很長,其實就只有3張畫面在重覆
  
而動畫的部分就只有雷光,所以也可以把圖層拆出來
  
而且還看得出,J中cut in使用的顏色比R少很多來節省容量,看這個cut in應該只有32到64色吧

而另外一個省工的方法是利用閃光,Twin Lancer的最後一下,自己在敵人前,然後就是閃光,閃光以後,已經在敵人背後擺出收招的姿勢,中間斬人的過程又可以不畫了

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這次只買了通常版...
就如同之前宣傳的有日/英語切換
但是每話中途的紀錄不能共通
因為有雙螢幕
所以佔整個螢幕的「異議あり」好有氣勢XD
(改成英文的話就是Objection! )
因為沒有GBA版
1~4話還是要重玩一次...
(還好啦,案情都差不多忘光了)
可以邊看對話邊查證物好方便
那個由玩家說「異議あり」的聲音辨識功能嘛...
好像只是會分辨有/沒有聲音的說
試過在mic旁吹氣也成功辨認成「異議あり」
期待第5話的指紋、血液探測之類的新玩意= =+
    

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http://circus.nandemo.gr.jp/sakuhin/dc2/
更新的部分:

完全無欠な甘やかしお姉ちゃん:
朝倉音姫
身長/体重 : 158cm/43kg
 スリーサイズ : B73/W53/H82 ←胸部輸給妹妹了
 誕生日 : 6月17日
 所属 : 生徒会
 好きなもの : お姉さんぶること、和菓子 ←純一的?
 嫌いなもの : えっちなこと、おばけ
 クラス : 風見学園本校2年3組 

いじっぱりで不器用な妹:
朝倉由夢
身長/体重 : 153cm/38kg
 スリーサイズ : B79/W51/H80
 誕生日 : 1月2日
 所属 : 保健委員
 好きなもの : お風呂、ジャージ
 嫌いなもの : しつこい人、高いところ
 クラス : 風見学園付属2年1組 

人間嫌いな謎の転校生:
天枷美夏
身長/体重 : 151cm/36kg
 スリーサイズ : B72/W50/H75
 誕生日 : 不明
 所属 : 無所属
 好きなもの : 動物、電化製品 ←就是喜歡機器人的意思?
 嫌いなもの : バナナ、人間 ←這是遺傳突變?還有,你手上的是...?
 クラス : 風見学園付属2年1組 

ちょっぴり小悪魔な学園のアイドル:←学園のアイドル也是遺傳回來的?
白河ななか
身長/体重 : 157cm/41kg
 スリーサイズ : B82/W53/H81
 誕生日 : 5月3日
 所属 : 無所属
 好きなもの : 歌、帽子、いたずら ←歌、帽子也是遺傳?這個的帽子在喜歡的東西一欄中但沒戴上,另一個拿著討厭的バナナ,謎啊...
 嫌いなもの : 退屈なこと、勉強
 クラス : 風見学園付属3年2組 

健気で頑張りやさんな幼なじみ:
月島小恋
身長/体重 : 155cm/46kg
 スリーサイズ : B86/W54/H87
 誕生日 : 11月11日
 所属 : 軽音楽部
 好きなもの : ファッション雑誌、良い時の占い
 嫌いなもの : 争いごと、悪い時の占い
 クラス : 風見学園付属3年3組 

ちびっこ毒舌クラスメイト:
雪村杏←看圖很邪惡的樣子...
身長/体重 : 143cm/34kg
 スリーサイズ : B69/W49/H73
 誕生日 : 1月29日
 所属 : 演劇部
 好きなもの : 甘いもの、お祭り
 嫌いなもの : 辛いもの、ひとりぼっち
 クラス : 風見学園付属3年3組
 

總結:DNA這東西還真是神奇...

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SRWJ主題GB micro

一大堆精神寫在上面太帥了orz(雖然99%不會買......都有GBASP和NDS了)

玉置成実が歌う新曲「CASTAWAY」がゲームボーイアドバンス用ソフト「スーパーロボット大戦J」のテーマソングに決定しました!!
竟然還有主題歌?
更不可思議的是竟然不是JAM PROJECT?

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畫面已經超越了PS的惡魔城月下之夜想曲...(不看主角帥氣度的話)
無論是人物殘影、半透明效果都比PS來得要好
主角的動作畫面張數就差不多...
交換魂的系統保留了下來
而且新增了對戰...
武器的變化也很多
起碼在初段已經有劍、斧、大劍、小刀、槍、回力刀等
用起來也差很多,例如大劍的判定是自己前方90度扇型,劍是前方一直線。不像PS那樣劍和大劍的分別只是硬直時間和距離。
在細微的部位上也看得出用了心
例如踩到車上會看到積雪掉下來
封魔陣的感覺有些無聊...反正玩家一定要跟著你的形狀來畫那幹嘛不把封魔陣道具化?
部分對話有配音
音樂聽得出是midi音源
月下好像是使用無壓縮CD音源來著?

(圖片追加)
   

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C68的同人遊戲
(官網在此)
人物以TypeMoon的人物為主
再加上熱田匠(Super)和望月陽菜(Real)兩位主角
遊戲方式嘛.....就和機戰一樣
不過這遊戲算是最接近現代機戰的同人遊戲了吧
熟練度/人物養成的pp系統都有
視角也用了從α開始的45度畫面
戰鬥畫面的cut in不少
用了一番心血吧
而且.......
這只是第一部啊!

p.s: 安裝完的人記得到官網找修正檔
       

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