照舊是SONY場
試玩台不是PS3就是PSP
找聖劍傳說4的試玩台找得好辛苦...(這應該是大作吧? 怎麼會堆到一角的)
還有就是去看比賽._.
決勝戰用的
曉(大鷲)VS無限正義
曉用得很熟,連續反射兩槍全數命中無限正義時更是全場嘩然
值得一看的遊戲應該只有DMC4和VF5了吧
PSP試過Metal slug Collection
不知為何,玩Metal Slug6的時候會突然頓一頓...大概是戰況太激時要停0.1~0.3秒這樣
Continue時換人每按一次左/右換人都要Now Loading一下...
另外,有圖有真相!是有攤位在SONY搞的活動中賣Wii的!
最後,走到SONY櫃檯 (沒錯我是來亂的)
我:「有沒有撒爾達傳說?」
櫃檯姐姐:「暫時未有。」
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- Dec 18 Mon 2006 00:11
Asia <strike>SONY</strike> Game Show 2006
- Dec 15 Fri 2006 15:07
PS2 スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 延期!
前幾天,眼鏡的pdf上的延期消息:1月25→未定
Yahoo store的:
■発売日:2007年4月...
Amazon:この商品の発売予定日は2007/02/28です
咦?
- Dec 12 Tue 2006 14:28
速報:NDS - Dragon Quest 9 - 星空の守り人
『ドラクエIX』の開発はレベルファイブ
2006/12/12 (火曜日)
発表会にはおなじみの作曲家、すぎやまこういち氏が登場。「死ぬまでドラクエの音楽を作り続けます!」と宣言。そして開発は』VIII』と同様にレベルファイブが担当することも発表された。さらに!ファン代表としてシリーズのテレビCMに出演してきたSMAPの草なぎ剛が登場。「小学校のときから大好きな『ドラクエ』の制作者に会えて感激!ゲーム大好き!」と感動の面持ち。なんとさっそく、堀井氏らを交えて体験プレイを行った。驚くべきことに今回の『ドラクエIX』は、四人での協力プレイが可能! 戦闘はアクションタイプで、これまでのナンバリングタイトルとはまったく違う新たな『ドラクエ』が誕生!
重點:
Level5開發
ARPG型式
可4P
2007年發售
主機居然是手提機...應該沒有人事前猜得到吧
- Dec 05 Tue 2006 23:14
機動戦士ガンダムSeed Destiny 連合 vs. Z.A.F.T. II PLUS
- Dec 02 Sat 2006 01:16
KID破產
...MO5沒賺頭?
MO5 encore看來也要終止了
另一隻遊戲12RIVEN:
打越鋼太郎blog:「【12RIVEN】は何らかの形で必ず世に出ます。」
就是說,有可能不是遊戲吧
- Nov 29 Wed 2006 10:47
DC最後遊戲?トリガーハート・エグゼリカ
- Nov 26 Sun 2006 16:35
機戰OG2 美版 - DGG篇
DGG,Dynamic General Guardian
不知比安有意還是無意,用ゼンガー名字作簡寫的機體
翻譯最頭痛的應該就是這種雙關語名字了吧
全名
Dy-Gen-Guard
意思不見了...
變了背景...
武神裝攻譯不出來...用Ep30扯開話題了!
問答無用=No use in talking
雲耀:速度單位
據這裏所說,
脈博跳4次半的時間稱「分」,分的1/8「秒」, 秒的1/10為「系」,系的1/10為「忽」,而忽的1/10為「毫」,而毫的1/10就是所謂的「雲燿」
ungodly:
1. 不敬神的;不虔敬的
2. 有罪的,邪惡的
3. 【口】荒唐的
應該是取第3解吧
總之就是很快
Power of ma sword._.
slice you into two=一刀兩斷
意譯的
Dark horse正解
storm the battlefield
氣勢有保留
We are the sword (啥?)
兩句沒關係的...?
沒譯錯._.
奧義=ultramate formation或ultramate skill
在其他角色上也很常見
日文音...
換了字眼
意思也不同了
Foe=敵人
最重要那句意思也換了...
武器篇
Burst=電光石火
是指劍氣的爆發?
Spinner=大車輪
招斬艦刀的空中迴轉攻擊
Thunder=雷光斬
應該不用解...
Storm=雲耀の太刀
完全兩回事...?
Tornado Blade=龍卷斬艦刀
Tornado=龍卷風
勉強過關._.
- Nov 20 Mon 2006 01:09
續:機戰OG2美版

Mystery Gourment=謎+食通
以上以下都不是: Mo more, and no less.
又一個沒事找事改的BGM._.
君は あの光る星 Shooting Star
(誤)
英文版比較有霸氣
參式斬艦刀
略去了Colossal這個字
The sword thats smites evil
原意有譯到
一刀兩斷
照譯._.
也是照譯
奧義!斬艦刀!疾風怒濤!
這裏的斬艦刀用了日文發音
龍虎王篇
超機人=Mechanoid
應該是Mecha+noid組合的字
但我查不出noid的意思...
蚩尤塚=Cheu Hill
對話竟然沒用古英文=3=
Emperor of Fire=火帝
Lord of the absolute=必神?
(說起來必神是啥?)
意譯
龍虎...很難譯錯的._.
不是用Combine?._.
遊戲指令Combine=合体
Invincible=無敵
很好._.
爆雷符用了原音,
龍王破山劍=Dragoon Blade
錯字?
Dragon=龍
Dragoon=龍騎士
逆鱗斷=Dragon Fang(這次沒錯字)
Fang=牙;犬齒;毒牙;牙根
逆鱗:胸前的裝甲稱為「逆鱗」,「逆鱗」被攻擊時,龍虎王會發怒而提高攻擊力。
沒關係嘛...
其他招式本來就是英文所以沒問題
(為什麼中國古代超機人的武器名字會是英文?)
本來就是全英文武器的虎龍王
Tyrant overbreak變了Tyrant Breaker
- Nov 18 Sat 2006 18:13
機戰OG2 美版
英文的劇情對白沒日版對照好難懂...先跳過 (手上日版的進度懶得從頭打一遍來對照)
オクスタンは『槍』って意味なの。勉強になるでしょ?
E=Excellen._.
W=D
上一句:What's D stand for?
原名:Rail To The Danger Zone, Ice Man, Ash To Ash, Woman The Cool Spy。全是英文
有點沒事找事改的感覺._.
不過Everywhere you go沒改
這首已經是和原名完全無關了,倒是歌詞有一句「人の希望乗せて」
響介用Beowulf, Excellen用Lucifer應該會比較統一?
Calamity=災禍=災星=計都、羅喉
Darkness Slash=暗劍殺
簡單有力._.
「甘い」直譯?
待續...?
- Nov 15 Wed 2006 23:39
うたわれるもの ~散りゆく者への子守唄~ 予約特典
- Nov 14 Tue 2006 14:37
連合 VS Z.A.F.T. 2 アカツキ(シラヌイ装備)、ムラサメ(バルドフェルド機)
アカツキ(シラヌイ装備)
基本能力低下了
飛行能力比オオワシ裝備低了點但還可以用
Charge Shoot由於變了龍騎兵,所以格鬥斬空了還可以射得中人
前格鬥由插劍變了腳踢這點頗不方便
追尾距離短了但威力也高了,因為踢完後還可以接劍技
但有點難中是真的。
最有特色的是龍騎兵可以護衛僚機,但只能防射擊武器。
配合ムラサメ(バルドフェルド機)類型的長追尾格鬥機可以發揮很好的效果。
而且應該可以配合Rush使用制造無敵狀態砲台?
特殊射擊起動比Strike Freedom更快更好用
ヤタノカガミ繼續不太用得著。
總的來說沒有比オオワシ裝備好用太多...
武裝和普通的村雨一樣。
性能提高了,前格鬥的追尾距離長,在近身戰時不錯的。
最大的缺點是HP太少,少到不像是一架420 cost。
習慣格鬥以後好像會有作為的樣子...但暫時還是因為HP太少封印,等在PS2版練熟了再說。
- Oct 15 Sun 2006 19:37
連合 VS Z.A.F.T. 2 ザクウォーリア(ライブ仕様)
解禁了一段時間,但今天才記得用...(汗)
雖然一堆人用這架的時候駕駛員會用ラクス;我平時打名字也只是打アルルゥ,但以後用這架機時名字還是打コトコ好了。
只要200 cost, 200+200+590=990,可以爆兩次。
主副特射武器都是手榴彈,起手慢硬直大很難中,只有副武器的「橫三發」比較易中,但中了也不見得大威力……
格鬥可以接主武器,算是比較常用。但整體來說戰鬥力比同Cost機體低。
特殊格鬥ラクス‧クラインLive很新奇,可以把自己的覺醒值分給同伴。但一用就會有大硬直,大硬直就會被打…
結果還是用來看的機體一架嘛...
要配590的話,用一架280說不定還比較好
- Sep 27 Wed 2006 20:34
Pocket monster Pearl
星期三的價錢的確是炒得很熱,兩小時內某數字商場價錢從$420升到$500
今天總算大部份地方都回落到$350以下了
(這隻是$330入手的)
這次..主角房間有Wii._.
系統還是差不多
室外使用了3D畫面,但以往的畫面風格也有保留下來。
戰鬥上畫面也使用了以往的模式。當然還有一堆強化了的招式特效。
下面應該是為觸控特化的畫面,放得很大每個按扭都方便按。
(不方便的例子:FF3那種字體,一不小心就會按到上/下一行字)
但對於習慣十字+AB鍵的人來說嘛...
抱歉我覺得亂._.
- Sep 27 Wed 2006 11:21
スパロボOGの発売日が1月25日に
- Sep 11 Mon 2006 00:35
A.C.E.2 之:大家來當一條輝
大家應該都知道了,ACE2的最終話是重演了超時空要塞MACROSS~愛‧おぼえていますか~的最後一幕。
而利用不同的機體衝進去也會有不同的動作...
因為太閒的原因,隨便拿一堆機體來試了一下
先看原作:
Main Target A133G165
基本上用VF系的話就是忠實重現名場面:
在林明美的背景下作全彈發射。
然後是W0 Custom,也是最後一擊的名場面動作。我也滿喜歡這個的。
Dragooner小隊就是光子Boosuka射擊
GP03D, 沒有使用武器庫只發射メガビーム砲這點讓我滿失望的。事實上武器庫內部的資料也沒有做出來當然打不開...
GP02,居然不是用核彈...失望._.
God Gundam就是石破天驚拳
Brain Power系的基本上是舉槍射擊。有Fin的機體就是Fin的攻擊。
Heavyarm是全彈發射
UC系的也是單純的舉槍
Nadesico系的也就是舉槍射擊。不用ゲキガンフレア有點失望。
SPT系的也很普通,VMAX也沒有用...
Aura Battler系是オーラ斬
HM系的是標準動作
Dragooner小隊 Custom前是全彈發射...
黑百合是射擊完後玻色子跳躍
夜天光沒有射擊武器,也是玻色子跳躍去格鬥...
比GP03D好,有全彈發射
地獄死神
其實沒有射擊的機體都是衝過去格鬥的...
- Aug 21 Mon 2006 16:06
連合 VS Z.A.F.T. 2 的Strike Noir
今天是正式開放日
剛才去試了一下
主武器是手槍(雙槍)
總數80發
不會自動充電
射完要等上彈
每按一次鍵會射出2發
連按能連射,連射一次最多6發
敵機中完6發以後才會硬直,所以最好不要用來反擊...
有點像カラミティ
但發射密度比カラミティ高
Charge後是連射,可multi-lock
有點像カラミティ
但發射密度比カラミティ高
multi-lock起手快,比Strike Freedom的multi-lock還容易命中
實用技是格鬥後用Charge射擊cancel
整體來說射擊攻擊力偏弱,但命中高以補不足
副武器:2連裝磁軌炮
很難中...對了3場CPU2場人也沒有中過._.
格鬥不太好
前格鬥追尾距離比常用的平均型機體短了一點
機動性不錯,Boost時間還算夠用
而且因為用雙槍(?),還能做出邊射擊邊橫空翻的發哥式動作
總結來說,這是一架平均偏射擊型的機體。在Cost450的機體中還是相當好用的
p.s: 沒原裝駕駛員沒差啦,反正每次都是自己打名字(最近名字是用アルルゥ)
- Aug 10 Thu 2006 13:36
スーパーロボット大戦Original Generations - Twin Battle System
- Aug 03 Thu 2006 01:15
名探偵エヴァンゲリオン
注意:這不是改圖或同人遊戲
http://www.broweb.jp/shopping/ViewItemDetail.do?janCode=4510417030928
ストーリー
■新たなるEVANGELIONがついに発進!! 第三新東京市に謎の殺人鬼「死徒」出現。ネルフ特命捜査官碇シンジとなってその謎に挑め。オリジナルキャスト・フルボイスでお送りする完全新シナリオのストーリー!「ボクはあの言葉を…キミを信じる。絶対にキミが死徒じゃないってことを証明してみせる」ヒトと死徒、裁かれるは汝か罪か―
有AVG畫面
有初號機打保齡球
有零號機在教室聽音樂
有很經典的初號機對弐號機(?),還有諸刃之劍
但偵探遊戲和EVA到底有什麼關係??
- Aug 02 Wed 2006 22:59
戦国BASARA 2
不用說,新增了一堆武將/武器/道具/戰場/等等等等
比較特別的是在全國統一模式以外還增加了各武將的故事模式
但2D動畫沒有了...明明故事模式弄點影片來交待劇情總比上次在制霸模式插影片好吧?
封面武將:前田慶次還不錯用,
攻擊範圍大,固有技又實用又多hit,
而且還有風屬性把敵人吸過來。
可以玩得很痛快。
お市是能登配,
而且還是弱氣死亡系少女,
聽起來就像地獄少女一樣...
伊達正宗BASARA技後可用六刀流的時間短了,有點不爽。
這次的惡搞...仍然非常歡樂。
本多忠勝的OP還有MS出擊時的彈射器...
(劇情怎麼好像老是在做同一件事...)
攻ザビー教時還會有信徒說異議あり,
伊達軍小兵還是不良少年頭。
下次弄個左馬介出來用吧XD
最歡樂的還是戰國五本槍...
還有必殺技:戰國最強砲呢
- Jul 26 Wed 2006 20:18
最燃的萌game? おたく☆まっしぐら