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IMG_0469官方偷跑,連民間也一起偷
結果星期一就玩得到
BGM、素材、特效有很多是用回舊的
馬賽克Breaker的擊破畫面寧可讓GODDANNER馬賽克近鏡跪坐也不肯換張大點的圖來做
雖然中間的演出是不錯,很原作
Eldo V根本是GGG的動作,比動畫更像
擊破畫面有コトナ的大腿看~~
雙人小隊頗麻煩的(不少原作隊都是三人組),但不用擺陣援護倒是不錯
喜愛作品:原創、Mazinger Z、神魂合体
神魂合体很大力,Dann更是意料以外的大力

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終於破了關拿無限彈
操作是用Type C的,比Type1多了個橫移,想用左Analog轉向可以按X來轉
其實像4也沒什麼不好的
Boss大部份可以用現地的武器殺,是要設計到彈盡的情況下還能去戰Boss?
這遊戲最多故事的不是本篇,是年表
不要輕信宣傳說的光也會很可怕
也不要輕信宣傳說的AI很高._.
設計得最好的敵人是小強
我還是想要回Leon那種道具箱._.

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IMG_0461
兩隻一起出,就先玩SP disc吧
反正內容也少
這隻出了以後nico上的mad數會增加吧...

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  • Feb 28 Sat 2009 20:31
  • NDSi

DSC_0066
原來的NDS畫面花掉L鍵壞掉(上次玩惡魔城才知道)早就想換了
剛好機戰K官方說要偷跑於是就趁早買了NDSi...

反正惡魔城沒玩完嘛...

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DSC00011沒事居然買了這個...
沒滑鼠玩FPS真不方便
玩起來找東西掩護真像GOW...

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IMG_0335雖然兩版都有買
但PSP版有得繼承前作還能上班玩
沒事當然是玩PSP版
其實一開始還覺得只是加了機體的攻略指令書
但其實改動的地方還不少
雖然事前沒提過,但AI改很多
會撤退了...
遊戲節奏也越來越快的樣子
上集的一回合量產機已經很驚訝,這次連開發速度也加快了的樣子
V作戰進行得很快!
其他像人事指令的調整...
算了這不重要
只是把選單擺放的地方改一下而已

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IMG_0334昨天買PS2版野望
今天買SF4
明天買PSP版野望
這種要我跑三次遊戲店的偷跑時間表是誰想出來的._.
遊戲嘛...大家在AC玩熟了的時候其實我很少玩
其實格鬥遊戲我比較喜歡看別人玩._.

PSN ID: trombeningen
可以add我啊._.

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IMG_0333算了,還是不開封了
等明天買PSP版(會有吧?)
畢竟save能繼承就不想再多玩一次
而且PSP版可以上班時玩...

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IMG_0220聽說小島秀夫有在玩._.
Source做的
操作起上來像CS
原來現在的遊戲的Zombie走得比人還快...
線上合作可以跟著別人走而且隔著牆也能看到同伴位置,不怕迷路了._.

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up333141
up333143

新機介紹中居然有這架,下回作就可以大刺刺地出Delta Plus了吧?
delta

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マジンガーZ
破邪大星ダンガイオー
OVERMAN キングゲイナー
機動戰士ガンダムSEED
機動戰士ガンダムSEED DESTINY
神魂合体ゴーダンナー!!
神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON
電腦戰機バーチャロンマーズ
鋼鉄神ジーグ(☆)
蒼穹のファフナー(☆)
ガン×ソード(☆)
ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU(☆)
機動戰士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER-(☆)
機獸創世記ゾイドジェネシス(☆)

寺田又加非機器人的東西了..
機獸創世記某人頭像希望是Tony版(啥)
這次預計主力:
マジンガーZ(只有Z沒有Grate是不是有點怪?不過還好不用見到Mazinkaizer版人設)
破邪大星ダンガイオー
OVERMAN キングゲイナー
神魂合体ゴーダンナー
ガン×ソード
ガイキング
._.
23r2vea
x1ek44
lz7k6
34g9hcz

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102_6916
見遊戲店正在進貨時就買下了
PS3版送06S透明模型
順便一提模型其實我不太想要,想要的人可以找我,免錢的._.

巨大MA還是正正經經地做成OROCHI打巨大兵那種打法吧,這種要用特定招式的打法有點...
舊機motion是用以前的
Loading很快,一按準備完了就開始戰鬥了,難怪我找不到有Install._.
這次的空中combo是把上次的dash攻擊技來特化,爽了不少就是
但經常會被打斷,敵人的射擊頻度上升了?

暫時只玩了offical mode,關卡增加了不少。上集的感覺只是在隨便做...
parts代替了歷史無雙的武器、道具
技能的學習方法真要命...

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居然不出攻略指令書._.
但這種加強版也好不了多少
有S, Z-MSV,MS開發完整了
但想不到還有漫畫版IGLOO._.
雖然還不知有什麼分別
還是PS2和PSP一起買吧...(5500+6800円)
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IMG_0421終於出了._.
單機還好,簡化也沒像連合VS ZAFT那樣過份
連線暫時只試過和PS3連
感覺比前作還Lag._.
連線也會簡化一些部份像背景之類的

啊,歡迎找我對戰啦
在PSN的ID是Trombeningen

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IMG_0413純粹是上星期突然想要打槍._.
因為玩fps我會迷路(我玩cs_dust也會迷路的)所以買了這隻
氣氛還不錯
怪物也能打得斷手斷腳的
最重要的是按R3會顯示路線
對路痴很方便._.

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這幾天PS3開多了
不過不是用來玩遊戲
是用來開這個終於出了的官方x-link._.
只要PS3下載了就能用
解像度最高支援720p(這個沒所謂吧?)
PSP不需做任何設定,就像和朋友對戰一樣._.
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world有很多,A和B world最多人
但99%是獵人
而玩鋼彈的人都聚在G world._.
其他遊戲的話,2ch上有約戰串
100_6898

每world分64 lobby
每room32人(很少,一個lobby不一下就爆了)
100_6899

進去以後開房或進其他人的房
像平常對戰一樣就好了
100_6899
100_6900
因為只是adhoc經internet連線,所以PSP firmware什麼版本其實沒關係的
比較煩的地方是PS3不能用無線LAN上網
(所以我還花錢買了LAN線...)
連線lag度嘛...當然是根據自己和人家的ping而定
最順時和坐旁邊玩沒分別
(但連合VS ZAFT即使是直接在身邊對戰,按了鈕還是會有延遲...)

出了GUNDAM VS GUNDAM再來對戰吧._.

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IMG_0357發售日是10月23
這偷跑跑真快
這次連一般攻擊也要MP了
還好回復得很快
希望不要影響節奏吧

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IMG_0350買了PS3後本來想看PS2版出了以後看風評才決定買哪版的
結果PS2版風評不好最後還是買了PS3版
據點是用了鋼彈無雙的概念吧?
但手感沒1~4好是真的
C技改成兩種也讓變化少很多
雖然有連舞可以LV1升到無限,但也是讓人覺得是從以前的連續攻擊數變化出來
還是以前的C1~C4攻擊比較有變化還可以帶屬性

實驗性質作品就算了吧...?

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根本是把PSP的Gundam Battle系列換上MACROSSS的機._.
雖然有SEGA那隻PS2在前
但BANDAI把一個空戰遊戲做成了機器人遊戲
速度感...和MS一樣
劇情交待方法也和Gundam Battle一樣
也就是說影象可以不用看了

場地頗大的,大概不會有Gundam battle那樣改滿後一個step地圖一端跳到另一端的狀況
飛彈效果只能說還好

算了還是等月尾惡魔城._.

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玩完機戰就下載了這個來玩
可惜日版只有wii版,PS network上是英文版的
(標題是Rockman,內容是英文,劇情中是用Megaman來稱呼,真怪._.)
可惜顯示器不能輸出1080p._.
8bit畫面8bit音樂不錯嘛
這次標題曲很棒

在nico上看過Galaxy man的play動畫以後就輕鬆過了
其實這關只要注意夾人到針上的東東就好
看過play動畫以後很簡單,沒看過的話要死幾次了

其他關比較難的樣子...
Plug man會消失的地板打了很多次
什麼時候才有Item2號?

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